Another Day

未来のFPS『Another Day』の公式サイトにて、オープンβテストに向けたアップデート内容が発表されました

アップデート内容

アップデート内容は、先行訓練(クローズドβテスト)参加者からの要望を元に実装したものとなります。

仕様変更・調整

  • サプライヤーの Spouter 使用時の回復量が分かる表示を画面内に追加し、一定量に達すると KILL 数が加算されるように変更。
  • サプライヤーの Spouter を近距離で使用した場合の自分へのダメージ及び移動速度低下を受けなくなるように変更。
  • 各種スナイパーライフルの性能調整。
  • 落下ダメージ量の下方修正。
  • マウス感度を、より高く設定できるように変更。
  • スナイパーライフル及び Add-On のスコープ使用時のマウス感度を、通常のマウス感度とは別に設定できるように変更。
  • Add-On「Blaster」「R.E.X Blaster」使用後の、武器の射撃が可能になるまでのディレイ時間の調整。
  • 全てのゲームモードにてゲームを開始する際、ローディング中のプレイヤーが存在した場合”40 秒”待機するように変更。
  • ラジオチャット使用時のキー入力方法変更。

UI 改善・追加・変更

  • リスポーン時のダメージ情報表示時間の調整。
  • ショップ / ロッカールームでの表示アイテム数変更等の UI 改善。
  • 待機ルームにて、ルームオプションの設定内容詳細を確認できる UI の追加。
  • 待機ルームにて、More Info(マイデータ)ボタンの追加。
  • ゲーム中の状況表示(マップ)画面にて、兵種マークの追加。
  • 訓練場各コースのスコアランキング トップ 3 のキャラクター名を結果画面に追加。

機能追加・変更

  • 新規キャラクター作成時、兵種別の防具が自動付与される機能追加。
  • 各キャラクターの勝率によるチームバランス機能の追加。
  • 待機ルームにて、ランダムでメンバーがシャッフルされるメンバーシャッフル機能の追加。
  • 待機ルームにて、ルームマスター自動変更機能の仕様改善。
    • ルーム内のメンバー全員がレディ状態の場合、30 秒経過すると自動変更されるように変更。
    • ルーム内のメンバー全員がレディ状態になった場合やカウントダウン時にメッセージが表示されるように変更。
  • ゲーム中のプレイヤー投票形式のキック機能追加。
  • Spectater 中の三人称自由視点の可否をルームオプションで設定できるように変更。

モード別の追加 / 変更

  • CTF モードの新ルール追加(新モードのルールは以下のとおり)
    • 旗を特定キーで落とす / 投げる事が可能。 自陣に旗がなくてもスコアの獲得が可能。
  • Co-op(AI)モードの獲得報酬の仕様変更。
  • Co-op(AI)モード「Viper Valley」クリア時の演出追加。
  • Co-op(AI)モードにて、残りリスポーン回数の表示を追加。
  • TDM モードにて、自殺をした場合、チームのスコアが -1 になるように変更。

不具合修正

  • チャット及び日本語入力時に関連して発生する不具合の修正
  • ディスプレイに設定された解像度と異なるゲーム解像度を設定すると、終了後にデスクトップが正常に表示されない不具合の修正。
  • プレイ中にキャラクターの足が地面に入ってしまう不具合の修正。

気になる公開訓練(オープンβテスト)の開始日については現在調整中とのこと。
公開訓練と同時に新規武器/防具、新マップ、新モード、新システムの実装も予定されているそうです。

「キミもついに本物に出会う、未来のFPS『Another Day』!」

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