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CS:S版de_nukeスクリーンショット

CS:S版de_nukeのスクリーンショットが掲載されていました。

マップは2005年1月2日にリリースされるそうです。
これがValveオフィシャルなものなのかはちょっとわかりません。
しかし、Sourceテイストになった移植度の高いマップにみえますね。

情報元ではさらに多くのスクリーンショットを見ることが出来ます。

情報元 : SK Gaming

Yossy
Writer
Negitaku.org 運営者(2002年より)。CS:GO、Dota 2が大好きです。 ラーメン、ランニング(60km完走)、カメラが趣味です。 じゃがいも、誤字脱字を見つけるのが苦手です。

https://twitter.com/YossyFPS/
Comments (0)
  1. Avatar NO NAME says:

    オフィシャルで採用されるといいなー…????
    そんなことあるんか。

  2. Avatar NO NAME says:

    オフィシャルでも製作中だったりして・・・

  3. Avatar NO NAME says:

    手すりがないね

  4. Avatar [WARP]Ingram Liqueur says:

    手すりがないのは
    ベータ版だからでしょうかね。
    上にものぼれるのかな…
    CTがいっせいにSmoke投げて
    上からT襲ったら楽しそうですな。

  5. Avatar NO NAME says:

    物理エンジンで箱に乗れないとかは勘弁してほしい。

  6. Avatar NO NAME says:

    ただの箱なんかは動かそうとしない限り、そのまま壁と同じようにブラシで作ったほうが楽です。

    ちなみに何度も言われてますが、CSSの物理オブジェクトが弾かれるのは
    マルチプレイヤー用のエンティティを使っているせいで、
    ごく簡単なサーバーMODレベルでHL2DMのようにできると思います。

    手すりはモデルにするかブラシにするか迷ってるのかな?

  7. Avatar NO NAME says:

    そんな詳しいとは、おぬしもしや!

    す、鈴木か?!

  8. Avatar NO NAME says:

    http://www.snarkpit.com/maps.php?map=1480

    prop_physics_multiplayerじゃなくて通常のものを使ってるので物理オブジェクトに乗れたりしました。
    っていうかA上の外からFBボンボン入れられて・・