The Lost Coast
The Lost Coastのグラフィックに関する情報がbit-tech.netというサイトに掲載されていました。
HDR renderingを利用するにあたり、2パターンの設定が用意されているそうです。
専門用語っぽい部分の訳がよくわからなかったのでだったのでそのままにしておきました。

“Best Quality” と “Lower Quality”の2つの設定があります。
“Best Quality”セッティングは16-bit Floating Point filtered textures、アルファブレンドを伴う16-bit Floating Point targets、Shader Model 3.0をサポートするグラフィックプロセッサーを、”Lower Quality”セッティングは16-bit Fixed Point filtered texturesとShader Model 2.0のサポートが必要となります。

現在、Shader Model 3.0をサポートしているのはnVidiaのGeforce 6シリーズのみです。
近日公開されるATI R520 “Fudo” も同様にShader Model 3.0をサポートするでしょう。

この他にも、しばらく前に公開されていたというThe Lost Coastムービーも紹介されていました。

情報元 : CS-Nation