Quake3
AAA Gamesによる著名なゲームクリエイターを集めて開催されたパネルディスカッションのレポートが『Gamasutra』に掲載されています。

参加したのはUltima OnlineのプロデューサーCarly Staehlin、Dark Age of CamelotのTodd Howard、id SoftwareのTim Willitsなど。
表示が文字コードのせいでかなり見にくいのですが、パネルディスカッションにおいてTim Willitsが、自身の最大の失敗としてQuake3をあげていました。

私の最大の失敗はQuake3です。
Quake3はハードコアなプレーヤー向けの完全なマルチプレーヤーとして提供されています。実際、ハードコアなプレーヤーたちはいまだにQuake3をプレーし続けています。
しかし、より多くのカジュアルゲーマーや他のゲーマーはプレーがほとんど不可能であるということがわかりました。

やはり、とにかく敷居が高いことが結果として失敗だったようですね。
やりこんだゲーマーにとってQuake3ほど面白いFPSはないんですけどね。

情報元 : shacknews