『Team Fortress 2』がアップデートし、Pyro の仕様が変更されました。
Engine
Team Fortress 2
Flamethrower は以前のアップデートで 20% のダメージ減少となっていましたが、今回 10 %増加されています。 今回のアップデートでほぼ以前までの仕様に戻ったことになります。
みんなのゲーミング環境写真 共有投稿サイト『GMiru(ジーミル)』を公開しました
アフター6ジャンクション出演時アーカイブ
パイロさん良かったね!!
『As always, play with it for a bit, and then let us know what you think.』 新しい仕様でプレイして感想聞かせてねー とのことですが Valveさんこれは新しい仕様ではなく古い仕様です
次のアップデート: Flamethrowerのベースダメージを15%減少させた 燃焼継続時間を10秒から6秒に減少させた 燃えているプレイヤーに対してのFlaregunは全てフルクリティカルになるようにした Backburnerのダメージボーナスを15%から25%に増加させた
Backburner の威力を下げる意味が分からない
パイロ迷走させすぎじゃないか
パイロさん良かったね!!
『As always, play with it for a bit, and then let us know what you think.』
新しい仕様でプレイして感想聞かせてねー とのことですが
Valveさんこれは新しい仕様ではなく古い仕様です
次のアップデート:
Flamethrowerのベースダメージを15%減少させた
燃焼継続時間を10秒から6秒に減少させた
燃えているプレイヤーに対してのFlaregunは全てフルクリティカルになるようにした
Backburnerのダメージボーナスを15%から25%に増加させた
Backburner の威力を下げる意味が分からない
パイロ迷走させすぎじゃないか