『Counter-Strike: Source Beta』のアップデートがリリースされています(2010-06-11)。
Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Counter-Strike: Source Beta Update Released
Engine
- 連想メモリが不足しているクライアントのために安定性を向上させるいくつかの変更を行った
- レンダリングエンジンに Webkit を使用するために全ての HTML コントロールを変更した
Counter-Strike: Source Beta
- Chateau のようなマップで水を歩く音が正しく再生されていなかったのを修正した
- スコアボードをアップデート
- 5:4 比率の解像度を正しい大きさに修正した
- 休止中にスコアボードを閉じられるよう修正した
- 1 チーム 16 人のプレーヤーがいる場合にスコアボードに収納しきれるようフォントサイズを現状させた
- ラウンドの終了後に C4 が爆発したときに 3 ポイント獲得するのと実績が分かれる問題を修正した
- ラウンド終了パネルがゲームの視界をブロックしてしまう問題を修正した
- 誰かを武器で撃ち、そのプレーヤーにグレネードをヒットさせた場合に、グレネードダメージのクレジットが与えられない問題を修正した
- はしご上にいる敵を撃つことで「空中にいる敵を撃つ」実績を得られていた問題を修正した
- mapcycle.txt のリストにおけるいくつかのエントリがスキップされるのを修正した
- 不足している素材についてのコンソール警告を修正した
- スコアボード上に 1 つの MVP Star をエントリとして現わせる事ができた問題を修正した
- FINISHER 実績を得るのが不可能になっていた問題を修正した
- サーバーをクラッシュさせる ai_test_los を修正した
- チャットウインドウがスコアボード上にレンダリングされないよう修正した
- sv_nomvp が 1 にセットされている時に、MPV がクラアされないのを修正した
- mat_showlowresimage をチートコマンドとした
- いくつかの文字列を gender neutral とするようアップデートした
- freeze cam がアクティブになっている時に large レーダーは使用不可になった
- 実績ダイアログの変更
- 画面の幅が 1024 以下の場合に、ゲーム内実績ダイアログに変わり Steam 実績ダイアログを表示するようにした
- 実績ダイアログを開いたままより低い解像度に変更した場合、ダイアログは閉じられるようになった
- 実績ダイアログのサマリータブ上の Fun Fact を再配置し、途切れや読みやすさを修正するために背景を追加した
- 複数の勝利条件がセットされている時に、勝利条件を表示するための優先順を追加した
- timelimit が存在し 0 でない場合に timelimit を表示する
- timelimit が無く、maxrounds が 0 でない場合は maxrounds を表示する
- timelimit と maxrounds が 0 の場合は、winlimit を表示する
- timelimit、maxrounds、winlimit が 0 の場合は何も表示しない