『Quake Champions』アーリーアクセス アップデート(5.10.17)のパッチノートがリリースされています。
※taharasanさん、翻訳テキストのご提供ありがとうございました。
Patch Notes – Early Access Update – 5.10.17
今回のパッチは、様々な問題やバランス調整を含む大規模なアップデートとなっています。
ゲームバランス修正
- 小ヘルスバブルとライトアーマーはそれぞれ、常に+25HP/APを加算するようになった。
- DuelsでRespawn位置をより予測しにくいよう改善した。
ゲームオプション
- 自動武器変更オプションを追加した。この設定を有効にすると、武器を拾った際に自動的にその武器に切り替えられる。
プロジェクタイルに関する変更
- Rocketがミスとなる問題に関し、多数の問題を解決した。
- プレイヤーがアビリティを使った際に、Rocketがミス判定となる問題に対処を試みた。
- プレイヤーが死亡直前に空中で発射したRocketがミスとなる同期ズレ問題を解決した。
- Rocketのクライアント側予測およびサーバーサイド認証を改善した。
- Rocketに対する決定論的(アルゴリズム)シミュレーションを実装した。
- Rocketが軌道を描かず、横方向に飛んでいく問題を修正した。
ゲームクライアント修正
- 様々なメモリーリークを修正した。
- 送信帯域の最適化を行った。
- 稀にユーザーが射撃やその他のアクションができなくなってしまう問題に対処を試みた。(主にカナダの特定ISPを利用しているユーザーから報告されていた)
- ターゲットのディスプレイを変更した際に、クライアントがフリーズする問題を修正した。
- オンデマンド読み込みのメモリー最適化対応を追加した。
チャンピオンのバランス調整
- 全体
- チャンピオンのライティングを変更し、より近距離で敵・味方のカラーがつくようになった。参考動画
- アウトライン描画開始距離を、120u以内から256以内と延長した。
- Anarki
- ストレーフ中の傾きのアニメーションを弱めた。参考動画
- BJ Bkazkowics
- Dual Wieldのcooldownを50秒から48秒に短縮した。
- Dual Wield時のShotgun、Tri-bolt、Rocket Launcher、Railgunの連射速度を向上した。
- Clutch
- 開始時のヘルスポイントを25増加した。
- Mining Drill射撃中の移動ペナルティを削除した。
- DOOM Slayer
- Berserk中の飛び殴りの精度を向上した。
- Scalebearer
- アーマーの最大値を25増加した
- Slash
- Plasma Trailをあらゆる方向に使用できるようになった。
- Sorlag
- Acid Spit後の武器射撃までのディレイを、0.6秒から1.0秒に増加した。
- Acid Spitのオーバータイムダメージを10から7に減少し、結果として合計50ダメージが35ダメージに減少した。
- Visor
- Piercing Sightのボイスラインを、マップ全体に聞こえる仕様から使用者自身のみが聞こえる形式に変更した。
- Piercing Sightのクールダウンを45秒から43秒に減少した。
武器調整
- Nailgun (スタートロードアウトのもの)
- 射撃間隔を向上し、毎秒100ダメージだったものを133ダメージまで向上させた。
- Super Shotgun
- スーパーショットガンの散弾具合を、800から750に変更した。
- Tri-bolt
- ボルトの視認性を向上した。
- ボルトが敵に直撃した場合、即座に爆発するようになった。(計50ダメージ)
XP/ショップに関する更新情報
- 10/5-9までをXP2倍ウィークエンドとした。
- Vanityの価格を600 platinumから500platinumへ変更した。
- Vanityの売却報酬を150 shardsから200 shardsへと増加させた。
- チャンピオン重複獲得時の報酬を150 shardsから200 shardsへと増加させた。
- iconとnameplateのバックパックからのドロップレートを向上した。
- 下記のバンドルパックを10/5で削除した。
- Quake 1 Rocket Bundle
- Quake 2 Railgun Bundle
- Quake 3 Machinegun Bundle
- Quake 4 Lightning Gun Bundle
- El Diablo Shotgun Bundle
- Vanity – Phase Projector
- 下記のバンドルパックを10/5で削除した。
- 下記の新しいバンドルパックを10/5から追加した。
- Ranger Raider Complete Set
- Ranger Shambler Head
- QR3-LL Rocket Launcher
- Starter Shader Pack
- 下記の新しいバンドルパックを10/5から追加した。
Vanityに関する更新情報
- AnarkiのBone Daddyコスチュームの頭部及び胴体に炎のアタッチメントを追加した。
Loreシステムに関する更新と修正
- “Lore Found”のアナウンスが、Lore Scrollを発見した本人にのみ再生される仕様に変更した。
- Lore Scrollを試合を完了しないと取得できないように変更した。
- ファーミングをよりしにくくする対策として、Lore Scrollに関する複数の修正を実施した。
Goreシステムに関する更新情報
- ラグドールが床のクリップを通り抜けてしまう問題を修正した。
- 特定の死亡ケースで、死亡アニメーションが発生しない問題を修正した。
音声についての更新と修正
- 試合後の表彰台にて、勝利/敗北の音楽が追加された。
- 歩いて進入した場合だけでなく、ジャンプパッドにジャンプしながら乗った場合にも音声が再生されるようになった。
- Constructor (Q4 Nailgun)の低音エフェクトが他のプレイヤーに聞こえていたものを、クライアント側のみに限定した。
UIの更新
- ホームスクリーンのチャンピオンのボイスラインと、アニメーションを追加した。
- IconとNameplateの両方がコンタクトリストに表示されるように変更した。
- 試合後の表彰台シーンを、ネームプレートが含まれるよう変更した。
- パーティへの招待がメニュー内チャットに表示されるようになった。
- ストアタブのアートワークを更新した。
- ストアメニューの値引き情報がプライスタグ上に表示されるよう変更した。
チャンピオンの修正
- 全てのチャンピオン
- 一人称で武器アニメーションが発生しない問題を修正した。
- Loreセットは他のコスチュームセットと混合で使用できないように修正した。
- Ruby-Nyxを含む、特定のLoreセットにシェーダーを適用できていた問題を修正した。
- しゃがんでいる最中にアクティブアビリティを使用できるように修正した。
- 死亡直前にアクティブアビリティを有効化した場合、Respawn直後にアビリティが起動してしまう問題を修正した。
- 敵同士が動いている場合、両者が衝突しないように修正した。
- Anarki
- マッチロビーでボード上に浮いていることがある問題に対処した。
- DOOM Slayer
- Silent Protagonist (寡黙な主人公) Passive Abilityをメニューに表示した。
- Leap Strike (飛び殴り) が敵をロックしていながら、パンチがミスとなる問題を修正した。
- Battle Report画面でモデルが正しく表示されるよう修正した。
- Berserk使用後に4秒間ズームができなくなっていた問題を修正した。
- ヒットボックスのズレから、頭部とヘルメットにあたり判定が無かった問題を修正した。
- 敵をロックオンした際に、クロスヘアーが赤色に変化するよう変更した。
- Nyx
- スクリーンアニメーション中に手の透明部分が透けていなかった問題を修正した。
- Ranger
- 稀にDire Orbで2度テレポートすることがある問題を修正した。
- 空中でDire Orbを投げると無音になっていた問題を修正した。
- Scalebearer
- メインメニューの低解像度テクスチャーを修正した。
- Sorlag
- 敵や味方の矢印マークが見えなかった問題を修正した。
- メインメニューの低解像度テクスチャーを修正した。
武器に関する修正
- 全ての武器
- インベントリに既にある武器を再度取得した際に、弾薬を獲得しすぎる問題を修正した。
- 新マップの武器Respawn時間を正しい値に修正した。
- ズーム・解除を繰り返した場合に、ズームのHUDオーバーレイが残ってしまう問題を修正した。
- Shotgun
- DOOM 2 Super Shotgunのリロードアニメーションを修正した。
- Shotgun射撃時に腕がアニメーションしない問題を修正した。
- Railgun
- マップ地形のコーナー部分付近で敵を射撃した際に、あたり判定が一定でなかった問題を修正した。
MedalとRuneに関する修正
- Combo KillとHeadshotメダルが正しく出現するよう修正した。
XP/ショップに関する更新情報
- 重複アイテムの報酬Shardの量が一定でなかった問題を修正した。
- Loot Boxから出たVanityが表示されなかった問題を修正した。
- Vanityアイテムの価格がPlatinumではなくShardで表示されることのある問題を修正した。
- アイテム購入時にディスカウントが適用されなかった問題を修正した。
Mapの更新と修正
- Blood Covenant
- Scragがマップ外を浮遊するようになった。
- Rocket Launcherエリアの光エフェクトを削除した。
- RangerがDire OrbでObelisk Aのジャンプパット付近の柱の中にテレポートできる問題を修正した。
- RangerがDire Orbでマップの下、およびObelisk A内部にテレポートできる問題を修正した。
- 報告されていた多数のホール(穴)を修正した。
- Blood Run
- 殺した敵のそばにRespawnしてしまう問題に対処を試みた。
- Burial Chamber
- Sacrifice以外をプレイ中に、Sacrifice限定エリアに進入できる問題に対処を試みた。
- Church of Azatoth
- 武器のRespawn時間を修正した。
- 中央のジャンプパッドの奥側に着地するとジャンプパッドが発動しない問題を修正した。
- 多数のコリジョン修正を行った。
- Lockbox
- 報告されていた多数のホール(穴)の修正を行った。
- Tempest Shrine
- RangerのDire Orbで、階段の隙間からプレイエリア外にテレポートできる問題を修正した。
- 壁越しに敵のマーカーが見えてしまう問題を修正した。
- いくつかのエフェクトがチラつきや光源の点滅をを引き起こす問題に様々な修正を行った。
カスタムゲームに関する修正
- ロビーのオーナーが試合開始後に試合設定を変更できない仕様に更新した。
リマッチに関する修正
- プレイヤー待ち画面で、パーティ内のプレイヤーが別チームに割り当てられることのある問題を修正した。
- リマッチが成立した際に、Waiting For Player画面が表示されないよう更新した。
- 両チームで同数のプレイヤーが同意しても、不公平なマッチアップの場合リマッチが開始されないよう更新した。
- Waiting For Player画面から動けなくなる問題を修正した。
チュートリアルに関する修正
- Basic Trainingのコリジョンに多数の修正を行った。
- 射撃ホールの的が壁から近すぎる地点に発生する問題を修正した。
- プレイヤーがスタートルームで、後向きでゲート側に面してSpawnする問題を修正した。
観戦機能の修正
- 観戦者モードで、いくつかのサウンドが再生されない問題を修正した。
- 一人称フォローモードで、三人称のプレイヤーが表示される事がある問題を修正した。
- プレイヤー切り替えを行った際に、ラグが発生する問題を修正した。
UIに関する修正
- Duelの試合後に誤った試合結果が表示される問題を修正した。これにより、これより最終ラウンドだけでなく全ラウンドを合計した結果が表示される。
- Duelの最初のラウンドで獲得したメダルが、その後のラウンドのスコアボードに表示されていない問題を修正した。
- 受付期間が経過した後も、Remachテキストが表示され続ける問題を修正した。
- チャンピオンカスタマイズ画面で、ワイプによるアイテム表示をした際にビジュアルバグが発生していた問題を修正した。
- ワイプ表示で特定のアイテムの表示が誤っている問題を修正した。
- いくつかのEpicコスチュームセットが販売できない問題を修正した。
- いくつかのEpicコスチュームセットが、アタッチメントを獲得してしまうと販売できなくなる問題を修正した。
- Vanityアイテムのプレビュー時に、いくつかのチャンピオンの手の関節動作が正しくない問題を修正した。
- スライダーの動きが意思に反し、一度にひと目盛以上動くことがある問題を修正した。
- ゲーム起動後にVoice Chatボタンがデフォルトキーに戻る問題を修正した。
- チャンピオンの背中のアイテムを見せるカメラが正しく動作しない問題を修正した。
- ワイプ表示でSorlagの卵Vanityが中央に表示されていなかった問題を修正した。
- いくつかのチャンピオンのコスチュームと、Vanityアイテムのワイプ表示がずれていた問題を修正した。
- DOOM Slayerのカスタマイズ画面で、正面ではなく横からの姿が描画されることがある問題を修正した。
- Duelにて敵のレベルが0と表示される問題を修正した。
- カスタムゲームのオーナーがロビーから離脱した際の通知を追加した。
- Sacrificeのスコアボードに、余分な数字が表示される問題を修正した。
- uncommonアイテムのいくつかが、緑ではなくグレーで表示されていた問題を修正した。
- rareアイテムのいくつかが、青ではなく紫で表示されていた問題を修正した。
- epicアイテムのいくつかが、紫ではなく青で表示されていた問題を修正した。
- いくつかのepicアイテムのドロップ時に、レアリティのアナウンスが正しく再生されない問題を修正した。
- 特定の条件下で、カスタマイズのタブがクリックできなくなる問題を修正した。
- キーバインドのポップアップメニューで、ユーザーに再設定や画面の閉じ方を伝えられていなかった問題を修正した。
- Voice Chatがサポートされていないゲームモードでも、Voice Chatアイコンが表示されている問題を修正した。
- 低解像度での表示時に、たくさんのパターンシェーダーが表示される問題を修正した。
- Storeメニューで、使用できない検索・フィルターのUIパーツが表示されていた問題を修正した。
- 法的なドキュメントへの同意をプレイヤーが拒否した場合のウィンドウを更新した。
Steamに関する修正
- 法的なドキュメントに同意した後に、オートログイン機能が必ず成功してしまう問題を修正した。
- Bethesda.netアカウントとリンク済みのSteamアカウントでQuakeを初回起動した際に、「Emailアドレスの確認」ポップアップが表示される問題を修正した。
- パスワードのテキストボックスに特殊記号を使用できない問題を修正した。
- アカウント作成フローから、Emailアカウント認証を削除した。
- アカウント作成フローから、「自動的に設定、ただし後に手動に変更可能」の表示を削除した。
- ローンチャーを利用せずに、.exeファイルから直にゲームを起動できる問題を修正した。
既知の問題
- 自身が倒された後も、チャンピオン選択画面で敵のマーカー表示が残る問題。これらのマーカーは倒された時点での敵の位置を示しており、Respawnするまでの間マーカーの位置が更新されることはない。
- ClutchのMining Drill中に倒された場合、一瞬死後にもビームが表示され続ける問題を修正した。
- ロビーオーナーが試合開始を選択した場合に、選ばれたマップの画像が表示されない問題。
- Tribolt Godメダルが正しく出現しない問題。
『Quake Champions』のパッチノート情報は、Quake Champions JapanのDiscordおよび掲示板をチェックするといち早く手に入れることが出来ます。