『Counter-Strike 2』のアップデートがリリースされています。

Counter-Strike 2 Update

MAP SCRIPTING

  • 「Instance.SetSaveData」を追加した
  • 「Instance.GetSaveData」を追加した
  • Workshopマップに最大1メガバイトまでセーブデータを書き込めるようにした
  • WorkshopのセーブデータをSteam Cloudに保存してインストール後も保持されるようにした
  • セーブデータサイズの上限を「sv_workshop_map_save_data_max_filesize_mb」から設定できるようにした
  • 「Instance.OnModifyPlayerDamage」を追加した
  • 全てのダメージ属性を計算し、アーマーとヘルスが変更される直前に呼び出すようにした
  • 「Instance.OnBeforePlayerDamage」を置き換えた
  • イベントデータに「hitgroup」を含むようにした
  • 「OnPlayerDamage」イベントデータに「hitgroup」を追加した
  • 「CSDamageFlags.IGNORE_ARMOR」を追加した
  • 「CSPlayerPawn.IsInputPressed」を追加した
  • 「CSPlayerPawn.WasInputJustPressed」を追加した
  • 「CSPlayerPawn.WasInputJustReleased」を追加した
  • 「enum CSInputs」を追加した
  • 「CSDamageTypes」が「CSDamageType」としてエクスポートされていたバグを修正した

MISC

  • 「de_ancient」と「de_ancient_night」のマップガイドをどちらでも利用できるようにした

情報元