『Counter-Strike 2』のアップデートがリリースされています。
Counter-Strike 2 Update
MAP SCRIPTING
- 「Instance.SetSaveData」を追加した
- 「Instance.GetSaveData」を追加した
- Workshopマップに最大1メガバイトまでセーブデータを書き込めるようにした
- WorkshopのセーブデータをSteam Cloudに保存してインストール後も保持されるようにした
- セーブデータサイズの上限を「sv_workshop_map_save_data_max_filesize_mb」から設定できるようにした
- 「Instance.OnModifyPlayerDamage」を追加した
- 全てのダメージ属性を計算し、アーマーとヘルスが変更される直前に呼び出すようにした
- 「Instance.OnBeforePlayerDamage」を置き換えた
- イベントデータに「hitgroup」を含むようにした
- 「OnPlayerDamage」イベントデータに「hitgroup」を追加した
- 「CSDamageFlags.IGNORE_ARMOR」を追加した
- 「CSPlayerPawn.IsInputPressed」を追加した
- 「CSPlayerPawn.WasInputJustPressed」を追加した
- 「CSPlayerPawn.WasInputJustReleased」を追加した
- 「enum CSInputs」を追加した
- 「CSDamageTypes」が「CSDamageType」としてエクスポートされていたバグを修正した
MISC
- 「de_ancient」と「de_ancient_night」のマップガイドをどちらでも利用できるようにした





