Half-Life2がアップデートしています。
サウンドに関する問題が解決されたようです。

Half-Life 2 Update

このリリースにおける変更によって、何人かのユーザーが経験しているサウンドの問題が縮小に向かいます。
サウンドのどもり(おそらくプツプツ切れながら繰り返すことだと思います。)はサウンドの問題ではなく、
テクスチャーがあなたのビデオカード、あるいはAGPメモリーを酷使しているからです。
texture thrashingを縮小されるための情報については、我々のサポートサイトを訪れてください。

このアップデートは、通常のゲームプレーにおいて
何人かのユーザーが経験している連続したサウンドを修正します。
また、クイックセーブ、オートセーブに続いて発生する同様の現象も解消します。
オートセーブ時には短いポーズがまだありますが、以前ほどではないでしょう。

我々はいくつかのハードウェアで発生している、
FPSが5未満になったりゲームが落ちるといったパフォーマンスの問題を調査しています。

来週には、Source SDKとは別に、コミュニティにとって驚きとなるものをリリースする予定です。

今日も難しい英語でした…。なんとなく意味はわかるけど日本語にできません…。
どなたか英語が得意な方、助けてください!
英語で言うと「ヘルプミー」です!

GROMさんに助けてもらいました。ありがとうございました。

情報元 : steampowered.com