Half-Life 2、Half-Life 2: Deathmatch、Source Dedicated Serverがアップデートしています。
Half-Life 2, HL2DM and Source Dedicated Server Update Released
Half-Life 2、Half-Life 2: Deathmatch、Source Dedicated Serverの最新版が利用可能になりました。
Steamを再起動すると自動的に適用されます。
変更点は以下のとおり。
Half-Life 2
ドライブ内にディスクがあるときにセキュアロムディスクチェックルーチンの削除による非互換性エラーを修正した
Half-Life 2: Deathmatch
ゲームジョイン時にスコアが「-1」となるのを修正
コンバインボールがチームメイトを追尾するのを修正
physics cannonでコンバインボールをつかむことができないように修正した
プレーヤーがphysics cannonなしでランダムにリスパウンするように修正した
ピストルのマルチショットを修正
チームモードにおいて足音が間違っているのを修正
最後のRPGショットが追尾されないのを修正
cl_defaultweaponを追加(デフォルトはweapon_physcannonだが、スパウン時に持つ武器を変更可能)
HUDにチーム名を表示できるようにした
モデルに死亡時のサウンドを追加
physcannonにチェンジするのが一瞬になった
Toned down 357 damage
dm_overwatchをアップデート
Source Dedicated Server
サードパーティMODで「failed to load server.dll」が発生するのを修正
GLIBCバージョンにおいて、linux dedicated serverがクラッシュするのを修正
ローカライズされた言語においてdedicated serverがエラーになるのを修正

たくさん修正されました。ところでCS:CZってもう修正とかされないんでしょうか。
情報元 : steampowered.com
>チームモードにおいて足音が間違っているのをシュ異性
シュッシュ!
>physics cannonでコンバインボールをつかむことができないように修正した
そんな!
>Fixed not being able to grab level designer placed combine balls with the physics annon
だから、「マップに落ちてるコンバインボールが重力銃でつかめなかったのを修正」ってなことじゃないでしょうか。
HL2DMの357magnumの威力下がったんかな
個人的には嬉しい修正