『CSPromod』のプロジェクト・スタッフがIRCにおいてミニカンファレンスを開催し、『CSPromod』の最新仕様が明らかになりました。
CS: ProModミニカンファレンスのメモ
- 法律の問題があるので、CS:Sourceの銃モデル、サウンド、死体アニメーションを使う
- 銃の動作はCS1.6のようになる
- リコイルはCS1.6にとても関連したものとなる
- CS1.6のようにドアをグレネードで開けられるようになる
- Fast scope(AWPのクイックとか?)はCS1.6のようになる(現在完全に動作している)
- CSPromodの方がCS:Sourceよりも高いFPSを得ることができる
- フラッシュグレネードはCS1.6とほとんど同じものになる
- スモークグレネードはCS1.6のように何かにぶつかったあと即爆発する
- CS1.3とCS1.6を組み合わせた動作がオープンベータに登場する。動きがどのようなものになるかはまだ決定されていない。
- CS:ProModは無料のMODとなる
- Quick silencerが使用可能となる
『CS: ProMod』はCS:SourceをCounter-Strike1.6のような動作に変更したり、処理を軽くしたりとより競技的なゲームになるようにと立ち上げられたプロジェクトです。
しかし、これは著作権の侵害になる可能性もあることから、ブロジェクトはその点に注意を払いながら作業を進めているとのこと。
プロジェクトは順調に進んでいるそうで、年内にオープンベータを実施する計画だそうです。