Online Gaming Zeitgeist が 2007 年に『Game Spy Stats』から取り続けた、FPS のアクティブプレーヤー数の統計データを発表しました。
統計データによると、1 位は Counter-Strike1.6 でアクティブプレーヤー約 9 万人、2 位は Counter-Strike:Source の約 5 万 5,000 人となっています。
3 位以下は、かなり差が開いて約 1 万 5,000 人ほどで Battlefield 2 が続いています。
現時点でのユーザー数ランキングは以下の通り。
アクティブプレーヤー数ランキング
- Counter-Strike1.6
- Counter-Strike:Source
- Battlefield 2
- Wolfenstein : Enemy Territory
- Counter-Strike:Condition Zero
- Team Fortress 2
- Battlefield 2142
- Enemy Territory: Quake Wars
- Day of Defeat: Source
- Unreal Tournament 2004
- Call of Duty
- Call of Duty2
- Quake3 Arena
- Americas Army: Special Forces
- Soldier of Fortune 2
- Halo: Combat Evolved
- Medal of Honor Allied Assault
- Half-Life
- Unreal Tournament
- Crysis
- Halo Demo
- Battlefield 1942
- Team Fortress Classic
- Medal of Honor:Allied Assault
- Star Wars Jedi Knight: Jedi Ac
- Red Orchestra Ostfront
- Battlefield Modern Combat(PS2)
- FEAR: First Encounter Assault
- STAT4
- Unreal Tournament3 (PC)
- Load of the Rings: The Battle
- Vietcong
- Sniper Elite (PC)
- Command & Conquer 3: Tiberium
- Halo Multiplayer Expansion
- ArmA
- Battlefield: Vietnam
- Soldier of Fortune 2 Demo
- Quake4
- Tony Hawks American Wasteland
- Tribes2
サイトを訪れてグラフデータをみるとよくわかりますが、1 位と 2 位は、統計開始時こそほぼ同じユーザー数だったものの、6 月過ぎを境に明確にユーザー数が離れていきました。
この時期は、CS1.6 では『ESWC』、CS:Source では『CGS』の予選が行なわれていました。
サイトには、3 年間の統計データのグラフも公開されているのですが、Counter-Strike1.6 はいまだにユーザー数が増加していることがよくわかります。
また、個人的に楽しんでいる『Team Fortress 2』に注目しみると、リリース直後から爆発的な勢いでユーザー数を増やしています。その後、1 ヵ月半ほどで逆カーブを描きユーザー数が減少。その後再び少しずつユーザー数を増やしています。
自分が興味のあるゲームのグラフを追っていくとおもしろいです。
来年も、変わらず Counter-Strike1.6 がナンバーワンとなっていくのでしょうか?
Valve さん、2008 年はバージョン 1.7 へのアップデート作業もよろしくお願いいたします。