『Team Fortress 2』に2つの新武器、新ゲームモード、新マップが追加されることが明らかにりました。
告知どおりまずは Medic から実装開始
以前に Valve が告知しているとおり、Medic から新武器の実装がスタートされます。
追加される新武器は 2つで、最終的には全クラスに実装されることになります。
Loadout メニュー追加
新武器(アイテム)は、Achievements の達成数に応じて獲得することができます。
“Loadout”メニューが新たに追加され、使用する武器を変更して使用することになります。
Medic の新武器 Overhealer
Medic に追加される新武器の1つは『Overhealer』と呼ばれるもの。
これは、Medic に追加が予定されている 35 の新 Achievements のうち半分以上を達成することで獲得することができます。
『Overhealer』の能力は以下のようなカンジになるとのこと。
通常のメディガンが一時的にヘルス最大値を50%上げるのに対して、Overhealerは永続的にヘルス最大値を2倍にする
- 通常のメディガンが一時的にヘルス最大値を50%上げるのに対して、Overhealerは永続的にヘルス最大値を2倍にする
- その代わりに、Ubercharge が使えなくなる、もしくはチャージ時間が長くなる(溜まりにくくなる)
※特殊効果の訳に誤りがありましたので修正いたしました。大変申し訳ございません。RIKUSYOさんありがとうございます
「Medic の特集能力発動! 一時的に対象となるプレーヤーのヘルスを通常の最大値の半分にした後、ヘルスを永久的に通常の2倍にさせることができる!」という遊戯王的な展開が頭に浮かんできました(ネタをなおすのもアレなので…)。
2つ目の新武器についてはまだ明らかにされていませんが、同じく回復に関するものとなるようです。
こちらを使用するには、全ての Achievements を達成していることが条件になります。
新ゲームモードも追加
新マップ『Goldrush』と共に新たなゲームモードが追加されることも明らかになりました。ゲームモードの名前はまだ決定されていませんが、以下のようなルールとなります。
- Dustbowl のようなマップで採掘カートをエスコートする
- BLU のプレーヤーが採掘カートに 近づくとカートが加速する。RED のプレーヤーが1人でも採掘カートに近づくと停止する
- BLU は制限時間内に採掘カートを RED のベースに到達させたら勝利。REDはそれを妨害できたら勝利
これはなかなかおもしろそうですね。チーム内コミュニケーションの盛り上がりがすごいことになるに違いありません。
以前、ゲームコアの大規模変更を行なうといわれていましたが、これは確かにかなりの大規模変更ですね。個人的にはどちらも楽しみです。
リリースは以前予告されていた通り2ヶ月以内が予定されています。