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【訂正】『Team Fortress 2』バグ修正アップデートが明日リリース

Team Fortress 2

※内容に誤りがありましたの訂正いたします。大変申し訳ありません(2009-01-29 01:03)

Team Fortress 2』の公式ブログにて、アップデートに関する情報が発表されています

ブログでは、ユーザーからの質問に回答する形で書かれており、特に重要そうだったのが以下になります。

  • Scout アップデートのコーディング、デザインは完了しており、次のアップデートパックの作業に移行している
  • バグ修正を含むアップデートを明日リリース予定(米国 1 月 27 日付けのエントリ)
  • Scoutのアンロックアイテムを含むアップデートを今週末にリリース予定(誤りです) → アンロック武器の管理方法を、ローカル保存からSteam Cloud保存に変更。その後、Scout Pack をリリース予定。
  • Heavy の Natasha の攻撃力は本来 Sasha の 75% であるべきはずなのに、66% となってしまっている。このバグは明日のアップデートで修正予定。さらに、Natashaによる硬直時間を増加する予定。

この他には、「Heavy のマズルフラッシュ(minigun のもの)が変更になったのはなぜ?」「Sniper はなぜ偽オーストラリア人のようなの?」といった質問にも回答されていました。

日付が変わる頃くらいには、バグフィックスアップデートリリースされそうでしょうか?

内容修正 01:09

uNleashedさんご指摘ありがとうございます

  • 誤) Scoutアップデートが今週末リリース
  • 正) 今週末にアンロックアイテムの管理方法を変更した後にScout Pack リリース

大変申し訳ございませんでした

情報元

この記事を書いた人
Negitaku.org 運営者(2002年より)。CS:GO、Dota 2が大好きです。 ラーメン、ランニング(60km完走)、カメラが趣味です。 じゃがいも、誤字脱字を見つけるのが苦手です。

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コメント (0)
  1. PeaNut より:

    YES!!!!!!!!!!!!!!!!!

  2. Sizuken より:

    そりゃナターシャ使えないわけだよ!!
    fix遅いよ!!

  3. daichi より:

    どうりでナターシャ弱い訳だww
    1/4カットでも厳しいのに1/3はつらすぎ。。。
    でもこれから数週間はheavyの時代がくる。

  4. BOSUKETE2 より:

    ナターシャは敵サーシャヘビーに完全に不利なのがなぁ。

    スナイパーの訛りが違うなんて全然わからん。
    まあ外人からしたら日本語の訛りもわからんだろうけど。

  5. Ache より:

    納得

  6. uNleashed より:

    スキル差の出やすいクラスだけに、どんな設計をしてきたのか楽しみですね!