Left 4 Dead

『Left 4 Dead』のアップデートがリリースされました(2009-03-11)。

Left 4 Dead Update Released

Left 4 Dead に対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたの Steam クライアントが再起動させると自動的に適用されます。
変更点は以下の通りです。

Versus Mode Changes

  • Tank の近接攻撃は一回のスイングで複数の Survivors を対象とするようになった
  • Tank のパンチで壁の背後にいるターゲットを攻撃できたのを修正した
  • ‘Tank parking’ を修正した。 Tank は 2 人のプレーヤーのフラストレーションメーターが切れることによって AI となった場合に、動き回って Survivor を攻撃するようになった
  • Tank が死亡アニメーション中や生き返っている時にフラストレーションメーターを使い果たすことが出来たのを修正した
  • Tank がしゃがんでいたり射撃を食らっていると移動が極端に遅くなる場合があるのを修正した
  • Tank は、1 ~ 2 番目のチームとわずかに異なるポジションで登場する可能性を持つようになった
  • Survivor としてプレーするチームの順番は、より高いスコアを持っている順に決定されるようになった。勝利したチームは、先に Survivor としてプレーするようになる。
  • Smoker の舌は共通の感染者を通り抜けて敵を掴んだりターゲットできるようになった
  • Smoker がターゲットを掴むことが出来る cone を増やした
  • Witch が周りにいる Smoker の舌を切り落とさないようにした
  • 空中で爆発した Boomer は、Survivors に胆汁と共に直撃するようになった
  • 燃えている Hunter が掴みかかって攻撃する際のダメージを減少させた
  • プレーヤーが接続し終えるまでに bot が 5 秒間棒立ちになるのを回避するために、プレーヤーが BOT に取って代わる時間を調整した
  • バーサスモードのスコアが正しく再計算されない場合があるのを修正した。ラウンド終了時にプレーヤー間で pill を渡したり、仲間を撃って回復他のプレーヤーを回復するのは有効でなくなった。
  • AI 感染者を spectate し、+use を使うことで攻撃することが可能な場合があるのを修正した

Server Changes

  • サーバーオペレーターがサーバーのゲームタイプを制限するための conver「sv_gametype」を追加した。標準値は ‘coop,versus’ となっており、’coop’ もしくは ‘versus’ としてゲームを制限することもできる。

General changes

  • 生きている Survivor を操作可能なときに、プレーヤーが死亡した Survivor としてジョインできる場合があるのを修正した
  • チームが全滅してリスタートした時に、最大数よりも多くの弾丸が与えられる場合があるのを修正した
  • voice_vox が 1 に設定されていた場合のマップ変更時に、ローカルプレーヤーにボイスチャットアイコンが表示されるのを修正した
  • スコアボードにプレーヤーの ping 値を表示するようにした

GameUI

  • Quick match がどのようなキャンペーンにも適応するようになった。全てのキャンペーンを進行中のに従ってゲームがマッチングされる優先権を削除した。
  • フィナーレのゲームに Friend や Steam Group ゲームリスト経由でジョインできるようになった

毎度ながら怪しい箇所はご指摘いただけると助かります。

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