QuakeLive

Quake III Arena』をベースとした無料 FPS 『Quake Live』がアップデートし、新マップやトレーニングモードが追加されました。

アップデート情報

新マップ : Hidden Fortress
Hidden Fortress
新マップとして登場したのは、ドリームキャスト版 QUAKE III Arena に含まれていた『Hidden Fortress』というマップです。
6 ~ 10 人向けの中型サイズで、Team Death Match、Free For All、Clan Arena に最適な構成となっています。
“6 new maps in 6 weeks” campaign ということで、これから毎週新しいマップが登場します。

Training Center
『Parctice』モード内にゲームのテクニックを学ぶことができる『Training Center』が追加されました。

こちらでは、テキスト・画像・動画・デモなどによりテクニックが解説されています。
今回は、通常ジャンプ、ストレーフジャンプ、サークルジャンプ(アクセルジャンプ)についての説明が追加されていました。

Training Center

Quake シリーズはストレーフジャンプができるようになるだけでかなりゲームがおもしろくなるので、新たに始めた方は『Training Center』を参考に練習してみて下さい。

変更点

  • Play Online、Play Offline ページ用にナビゲージョンバーのデザインを変更した
  • IE が Match Browser へ移動するときに適切なゲームタイプをデフォルトとしない問題を修正した
  • 自身がオンラインゲームに入ると”Link to this Match”ボタンが表示されるようになった。このリンクを Friends に送信することで、Friends をゲームに招待することができる。
  • 試合詳細ポップアップにおける長い名前の問題を修正した
  • Edit Profile ページ上で Clan タグが適切に保存されない問題を修正した
  • player の awards ページの時間フォーマットをサイト上で使用しているフォーマットと一致させるために変更した
  • qzteam6, qzdm12, qzdm11 を修正した
  • proxy mines radius exploit を修正した
  • スコアボードでプレーヤーの名前が途切れてしまうのを修正した
  • spectator に切り替えると適切に ready フラグがリセットされるようになった
  • botとのoffline practiceにおいてCA health/armorの設定が正しく反映されないバグを修正した (thx Sizuken)
  • Caln Tag が Invite Inbox、Invite Outbox に掲載されるようになった
  • raw device入力モードを追加。in_mouse 2を設定することで、マウスからの入力をDirectInputを介さず直接検知するようになる。マウスドライバや他ソフト等との干渉によりマウス入力に問題が起きていた場合、in_mouse 2で改善される可能性がある (thx Sizuken)

5/20 10:17追記

Sizukenさんによる和訳を追加しました。ありがとうございます。

情報元