Counter-Strike:Source

『Counter-Strike: Source Beta』が再開されました。

Counter-Strike: Source Beta Reopened

本日より、全ての PC Counter-Strike: Source プレーヤーは Counter-Strike: Source Beta を利用可能となりました。
我々は CS:Srouce のアップデートと問題解決を継続しており、ゲームコアが不安定にならないよう確かめたいと思っています。最初に CSS Beta にリリースすることで、変更が本体に適用される前にコミュニティのフィードバックを得ることが可能となります。
もし、あなたが Counter-Strike: Source Betai の将来のアップデートのテストを手伝うグループの一員となることをお望みならば、是非 Beta にご参加ください。Steam にインストールしてゲームリストから”Counter-Strike: Source Beta” を立ち上げるだけです。

フィードバック、バグ報告、提案には CSS Beta フォーラムをご利用ください。
心配いりません、ベータプログラムに参加してもスタンダードな Counter-Strike: Source をいつでもプレーできます。
現在、Counter-Strike: Source Beta は Mac ではご利用いただけません。

以下は、本日の CSS Beta リリースの変更点です。

  • クライアント上でサーバーよりも武器が不正確(弾の拡散)となっていた prediction errors を修正した
  • C4 を USE コマンドのプライマリターゲットとした。これにより、ボムサイト周辺のオブジェクトに解除が中断されるという影響が弱められるようになった
  • C4 の設置が中断された時に起きる ‘skating’ 挙動を修正した。また、ヒットボックスの同期結果を修正した
  • 激しくしゃがみを繰り返しているプレーヤーが他のプレーヤーから止まって見えるバグを修正した
  • プレーヤーが殺されたときに発生したリロードサウンドが、 spectator モードに継続され、観戦しているプレーヤーの近くでリロードされているように聞こえる問題を修正した
  • スコアボードとチャットインターフェースの衝突を減らすために、チャットインターフェースに優先権を与えた
  • HUD アイコンのサイズを増加させた
  • env_hudhint の値が 255 文字以上になっている時に問題が発生するバグを修正した
  • mat_hdr_level、r_rootlod、r_waterforceexpensive に fcvar_archive を追加した
  • エンターキーを押すことで message of the day 画面を閉じることが出来るようになった
  • achievement toast 上でのフォントの見え方を改善した
  • サーバーに sv_hudhint_sound が設定されないのを修正した
  • Convar に cl_hudhint_sound を追加した
  • sv_enablebunnyhopping をデフォルト 0 で追加した(1 に設定すると自動で”bunnyhop”タグが付く)

さらに、我々は Counter-Strike Beta を完全にシンプルにするために変更を行いました。これらの変更は Counter-Strike Beta にのみ存在し、Counter-Strike:Source には影響しません。

  • HDR を使用不可にした
  • vsync を使用不可にした
  • motion blur を使用不可にした
  • 統計を使用不可にした

ベータでテストしたらメインに影響がないと気づくなんてさすが Valve さんですね。
画期的なこのアイデアにより、Counter-Strike:Source はすばらしい進化を遂げることでしょう。

そして、以下のアップデートが追加でリリースされています。

Counter-Strike: Source Beta

  • vsync が使用不可になっていない場合があるのを修正した

さすが Valve さんですね。

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