Skynet meets the Swarm: how the Berkeley Overmind won the 2010 StarCraft AI competition
カリフォルニア大学バークレー校で行われた LAN パーティで、同校の研究室が開発した StarCraft の人工知能『Overmind』がヨーロッパのトッププレイヤー Spain Oriol Vinyals 選手を打ち負かしました。

Overmind は StarCraft AI Competition 2010 で最優秀賞を獲得したプログラム、対する Oriol Vinyals 選手は元スペイン No.1 プレイヤーで、ヨーロッパトップ 16 にも入っていた事があるそうです。

かつては RTS 用の人工知能の研究が行われていましたが、オープンソースはバランスが悪く、商用のゲームはアクセス可能な部分が少ないという技術的な問題がありました。2009 年に Brood War API (BWAPI)が公開されてから StarCraft 用人工知能の研究が活発になりました。

公開されている動画を見ると、いやらしい戦術を機械ならではの精密操作で行っていて、そりゃ勝つだろと思ってしまいます。

以下の動画では、最初はボコボコにされながらも学習を重ねて強くなっていく様子が確認できます

ゲームプレイについて興味がある方は AI Competition の結果を、技術的な話については bwapi のページを、機械学習の話は OverMind プロジェクトを読むと良いでしょう。

フレームワークを使って機械が生成したコードから作られたゲームを機械がプレイしたら、人間は何をすれば良いんでしょうね

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