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オープンソースの無料スポーツ系 FPS 『Warsow』の新バージョン 1.03 がリリース

Warsow
オープンソースの無料スポーツ系 FPS 『Warsow』の新バージョン 1.03 がリリースされています。

Warsow 1.03

ダウンロード

バージョン 1.02 の Warsow にて 1.03 を導入したサーバーに接続すると自動的に 1.03 のファイルがダウンロードされ適用されます。
ファイルを直接ダウンロードする場合は、下記のリンクからどうぞ。

変更点

新要素

  • ヘルスモデルをハイポリゴン化。
  • リジェネレーション・パワーアップのアイテムを追加。 マップ作成にて “ item_regen ” を追加することでマップ上に配置できます。
  • 新 MAP、wda5 の追加。
  • wdm5 を改良。
  • まだ未完成ですがサーバーブラウザーの改良をしています。改良版のサーバーブラウザーを導入したい場合はこちらのファイルをダウンロードし、 手動で Warsow のインストール先にある basewsw フォルダの下に置いてください。
  • cg_gibs “ 2 ” で肉片を表示する機能を削除。cg_gibs の数値を 1 以上にすると数値に比例してポリゴンブロックの数が増える。

バグ修正

  • /whois -1 でサーバーがクラッシュするのを修正。
  • ユーザーは 2 つの IP アドレスを供給することにより、BAN List を回避することができます。
  • linear allocator でメモリリークが発生するのを修正。
  • デモ再生中に POV が切り替わってしまう問題を修正。
  • サーバーブラウザー上でのガクつきを軽減。

ゲームプレイに関する変更

  • ロケットランチャーの弾速を 1200ups から 1100ups へ、リロード時間を 0.850 秒から 0.900 秒へ変更。
  • ライアットガンのダメージを 1 発あたり 3.8 から 4 へ変更。
  • グレネードランチャーの爆風範囲を 170 から 150 へ、リロード時間を 0.675 秒 から 0.725 秒へ変更。
  • プラズマガンのダメージを 15 から 14 へ、弾速を 2600ups から 2400ups へ変更。
  • マシンガンのダメージを 6 から 6.75 へ変更。
  • Bomb での GL の所持弾薬数を 15 発 から 10 発へ変更。

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コメント (0)
  1. nasa より:

    autoupdateの不都合?で現在国内のサーバーだと自動ダウンロードが機能しない場合があります。

    国内の1.03サーバーに接続する場合はあらかじめ以下のファイルをダウンロードして 1.02 に手動で適用させると確実です。

    http://kie.nu/N4p