オープンソースの無料スポーツ系 FPS 『Warsow』の新バージョン 1.03 がリリースされています。
Warsow 1.03
ダウンロード
バージョン 1.02 の Warsow にて 1.03 を導入したサーバーに接続すると自動的に 1.03 のファイルがダウンロードされ適用されます。
ファイルを直接ダウンロードする場合は、下記のリンクからどうぞ。
- Warsow 1.02 ダウンロード (公式サイト Windows, MAC OS X, Linux)
- Warsow 1.02 ダウンロード (ミラー Windows)
- Warsow 1.03 SDK ダウンロード
変更点
新要素
- ヘルスモデルをハイポリゴン化。
- リジェネレーション・パワーアップのアイテムを追加。 マップ作成にて “ item_regen ” を追加することでマップ上に配置できます。
- 新 MAP、wda5 の追加。
- wdm5 を改良。
- まだ未完成ですがサーバーブラウザーの改良をしています。改良版のサーバーブラウザーを導入したい場合はこちらのファイルをダウンロードし、 手動で Warsow のインストール先にある basewsw フォルダの下に置いてください。
- cg_gibs “ 2 ” で肉片を表示する機能を削除。cg_gibs の数値を 1 以上にすると数値に比例してポリゴンブロックの数が増える。
バグ修正
- /whois -1 でサーバーがクラッシュするのを修正。
- ユーザーは 2 つの IP アドレスを供給することにより、BAN List を回避することができます。
- linear allocator でメモリリークが発生するのを修正。
- デモ再生中に POV が切り替わってしまう問題を修正。
- サーバーブラウザー上でのガクつきを軽減。
ゲームプレイに関する変更
- ロケットランチャーの弾速を 1200ups から 1100ups へ、リロード時間を 0.850 秒から 0.900 秒へ変更。
- ライアットガンのダメージを 1 発あたり 3.8 から 4 へ変更。
- グレネードランチャーの爆風範囲を 170 から 150 へ、リロード時間を 0.675 秒 から 0.725 秒へ変更。
- プラズマガンのダメージを 15 から 14 へ、弾速を 2600ups から 2400ups へ変更。
- マシンガンのダメージを 6 から 6.75 へ変更。
- Bomb での GL の所持弾薬数を 15 発 から 10 発へ変更。