『Threeewave CTF』のバージョン1.7での変更、追加、修正点などが発表されていました。
リリース日については未だに発表されていません。
作業が進んでいるということでとりあえずは一安心。毎度お馴染みのあやしい訳をどうぞ。
追加
オフハンドグラップルを追加(サーバー側 : g_offhandgrapple 1、クライアント側 : +button5で使用)マッチモードを追加。チーム固定やコーチングの投票ができる。
サーバーのg_allowVote Cvarの値を128にして『matchmode』を投票によってオンにしておくことが必要修正
ストップ、接続、切断時のタイマーを修正マッチモードに切り替えられたときに全てのプレーヤーがSpectatorに送られないのを修正ショットガンが他のプレーヤーにヒットしたときのpredictionを取り除いた。
ショットガンは、実際にプレーヤーにヒットしたのならば血を描画するのみになる。respawn後にショットボタンを押しっぱなしにしてもガントレットがうまく働かなかったのを修正スペシャルアイテムはポータルエリアで無効にすることが出来ないようにした誰かがジャンプで自分を超えた場合のjumppad crashing damageを修正specred(Spectator Redってこと?)とspecblueは現在のTeamModelに強制的にセットされるようにしたSpectatorはポータルにいることができるようになった(PB用)CTFやアリーナ内、そしてチームに入っていないのにfollow1やfollow2に出来ていたのを取り除いたpromodeモデルのアイコンがteam gametypes内でロードされないのを修正失敗したvoteは、voteの最大数のために集計される(よくわからん)
変更
チームのSpectatorはアラームや死んだ時のサウンドを聞けるようにしたアンチチートコードを取り除いてゲームをスムーズにしたCTFやARENA eventのネットワークを改善した情報元 : planetquake3