今回のアップデートより、CSのルールが大幅に変更された。
手が加えられたのは、ラウンド終了後にもらえるマネーに関する部分。

変更点

  • C4が設置されたらラウンドタイマーをストップする。
  • CTが時間切れで勝利した時の賞金を2000から3250に変更。
  • Tがタイムアウトで生き残っても、次のラウンドでマネーを受け取れなくした。
  • C4を設置したにもかかわらずラウンドを落とした場合は、T全員に800ドルの収入が入るようにした。

    昨日、新システムで早速3試合ほどやってみたので、その感想でも。

    感想

    新システムは個人的に、以前のルールよりおもしろいと思った。
    マネーシステムが変更されたことにより、
    TはとにかくC4を設置すること、CTは設置させないことを
    頭においてプレーすることになるわけで、非常にわかりやすい。
    チームとしての目的が明確化されて楽しい。

    なぜC4を設置するか、設置させないかということは、
    C4を置くだけでラウンドを落としてもTには800ドルの収入が入るため。
    たいしたことないと思っていたけど、実際にやってみるとこの800ドルは相当にデカイ。
    昨日、試合であった例を見てみるとわかりやすいかもしれない。

    例 : Tで1ラウンドにC4設置後敗北、2ラウンドでEcoながらもC4設置で敗北

    この場合の収入は以下のようになる。

  • 1ラウンドの収入 : 通常収入1400ドル + C4設置ボーナス800ドル = 2200ドル
  • 2ラウンドの収入 : 通常収入1900ドル + C4設置ボーナス800ドル = 2700ドル

    これだけで、最低でも4900ドルの収入だ。
    1ラウンド分をEcoするだけで3ラウンドからTはフル装備が可能になる。
    AWPすら購入することが出来てしまうのだ。これはスゴイ。

    ※ECO : 買い物をしないで貯金をすること。お金を貯めて次のラウンドに投資する。

    新システム関連メモ

    テロリスト(T)

  • 最低でもC4を設置する。Ecoラウンドは何がなんでもC4を置きたい。
  • 時間切れを避ける。Tにはお金が入らないのでチーム的にメリットがない。
      (でもなぜかタイムアウト後に金が入ったと言われたので謎)

  • 時間を2分59秒まで使って攻められることを頭に置いておく
  • ゲーム中盤くらいまで行くとC4を設置すれば、
      負けても次のラウンドでAK+ベストセットを買えるくらいの金が入ることが多い

    カウンターテロリスト(CT)

  • CTの最大目標は『C4設置阻止』
  • CTにとっては『時間切れ』を狙うことが目的の一つになった。
  • 上記2つのとおり、CTの勝利目的は『C4を設置させずT殲滅』『時間切れ』の優先度が高くなる。
      『C4解除』は敵に800ドルの収入が入ることを考えると解除よりも上の2つを狙いたい。

  • CTは負けだすと押される印象がある

    とりあえずこんなところだろうか。
    新システムで時間に幅ができてから壁抜き威嚇などの回数が増えて、
    アサルトライフルのマガジンを使い切ることが多くなってきた…。