『Counter-Strike 2』のアップデートがリリースされています。
Release Notes for 11/2/2023
WORKSHOP
- CS2マップのWorkshopアップロードに対応した
- コミュニティサーバーでWorkshopマップをホストできるようにした
- アイテムエディターの「Solid Color」「Hydrographic」「Spray-Paint」仕上げに、カラーフィーチャーごとのメタルネス、ラフネスを追加した
- アイテムエディターの全ステッカータイプに「Automatic PBR Color Correction」切り替えオプションを追加した
- PBRテスト用に「at_fullbright 10」を含むアイテムエディタの各種ヘルプシステムをアップデートした
- Workshopツールに様々なアップデートをかけた
GAMEPLAY
- ネットワーク状態が悪い場合に、ユーザーコマンドが反映されない場合があるのを修正した
- 武器が意図したよりも速く発射される場合があるのを修正した
- 武器のワンショットに対して複数の銃声が再生されてしまう場合があるのを修正した
- プレーヤーがオーバータイムのラウンド間で武器を保持できない場合があるのを修正した
- ゲームプレースペース外に落ちた武器のインスタンスを修正した
- 一人称視点において、倒されたプレイヤーは自分のラグドールをサーバーによってラグ補正された死亡位置で見るようになった
- デコイグレネードがスモークグレネードの煙と美しく相互作用するようにした
- スモークグレネードが隙間でスタックした場合に通常よりも早く展開されるのを防ぐために、最小の展開保持時間をもたせるようにした
- プレイヤーに対する1ポイント以下のダメージを受ける個別のダメージイベントを無視するようにした
- ナイフ攻撃は敵を優先するようにし、範囲内に敵がいない場合にのみ味方にヒットするようにした
- ナイフ攻撃はクライアント上でのダメージエフェクトやサウンドの予測をしないようになった
- ナイフに切り替えた直後のナイフ攻撃が常に最大ダメージを与えるようになった
- プレイヤーがマップ各所のどこに着地したかに関係なく、目線の高さが一定になるよういにした
MAPS
INFERNO
- 様々なエリアのクリッピングを修正した
- 様々なマイクロギャップを修正した
- スカイボックスのメッシュが消えてしまっていたのを修正した
- グレネードと見間違えてしまう鳥を削除した
SERVERS
- 特定の時間後にサーバーシャットダウンをリクエストする「sv_maxuptimelimit」設定を追加した
- インスタンス毎に稼働時間の上限をランダム選択するコマンドラインパラメーター「-sv_maxuptimelimit」をサポートした。例えば、「-sv_maxuptimelimit 48-72」とコマンドライン指定した場合、48~72時間の間でゲームサーバーに「sv_shutdown」コマンドを発行してインスタンスを自己シャットダウンするようにリクエストするようになる
- ゲームサーバーの起動タイミングがログに記録されるようにした
- プレイヤーがゲームサーバーに接続中に新しいアイテムを獲得したのを確認した場合に、ゲームサーバーがグローバルチャットメッセージを出力するようにした
- 接続直後に100%パケットロスと表示されるバグを修正した
- スコアボードのping表示が、実際のpingよりも低い値手でスタックする場合があるのを修正した
MISC
- ステッカーのレンダリングを改善した
- Competitive Playメニューのマップタイルに、勝利数と必要勝利数を表示した
- マイナーなHUDのバグを修正した
- スキンとステッカーのバグを修正した
- アイテムインスペクトUIのバグを修正した
- Trapper Aggressorエージェントの足に関連するスキニングの問題を修正した
- クライアントとサーバー上でのプレイヤーアニメーション パフォーマンスを改善した
- スモークグレネードの筒をクロームメタル素材に変更した
- 「Boost Player Contrast」が倒されたプレイヤーに適用されないようにした
- マイク音声のしきい値を調整した