ThreewaveCTFマニュアル CaptureStrike Yossy 2004年4月1日(木) 19:44:52 Quake3 g_gametype 9概略CaptureStrikeはCTF、ロケットアリーナ、カウンターストライクをブレンドした位置付け。チームは交代でオフェンスとディフェンスに別れ、 敵を全滅させるかオフェンスチームがフラッグをキャプチャするまで戦う。ルールチームは交代でオフェンスとディフェンスを行う。オフェンスチームのゴールは敵のフラッグをキャプチャすること。ディフェンスチームのゴールは自軍のフラッグを奪いに来る敵を倒すこと。各ターンは2.5分。1回死ぬと次のターンまで死んだまま。ターンが終わるとオフェンストとディフェンスが交代になる。2ターンで1ラウンドであるラウンド開始時に全てのアイテムとアーマーを持っているプレーヤーはダメージなしでロケットジャンプすることができるが、アーマーにはダメージを受ける自軍のフラッグが白の時はオフェンス。敵は白のフラッグを拾うことは出来ない。オフェンスは敵陣を攻め、フラッグを奪い自軍の白い旗まで持ちかえらなければならないフラッグキャリアーが殺された場合、フラッグはその場に残り、敵のベースには戻らない。最後の人が死んだ場合ラウンドは終了となる。攻撃チームが敵フラグを持っており、キャプチャするための帰り道に敵をすべて殺した場合、キャプチャと同じ2ポイントを与えられる。デフォルトでは1マップ15チームポイントで終了する。ラウンドが進行中である場合、両方のチームがそのラウンド内のターンが完了するまでマップは終了しない。同点の場合には、勝ちチームが決まるまでターンが続くことになる。チームポイントオフェンス:各ターンで敵のフラグに最初に触ると1チームポイントフラッグをキャプチャする、もしくは敵を全滅させると2チームポイントディフェンス:ディフェンスにチームポイントはない。目的はオフェンスチームがチームポイントを得ようとするのを防ぐことになる。個人ポイント個人ポイントはCTFに似た形式で与えられる。この記事を書いた人 Yossy Negitaku.org 運営者(2002年より)。Counter-Strikeシリーズ、Dota 2が大好きです。 じゃがいも、誤字脱字を見つけるのが苦手です。 第1回 日本eスポーツアワード 功労賞受賞 記事一覧へ @YossyFPS この記事をシェアする ツイートする LINEする URLをコピー URLをコピーしました最新情報をフォロー @negitaku RSS 「Quake3」カテゴリの記事 「lainchan」優勝 Quake 3 CPMA 1vs1大会『Age’s Forest Duel Cup #1』 2026年2月23日 Quake3 Quake3 CPMA 1vs1大会『Age’s Forest Duel Cup # 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日本対決「DetonatioN FocusMe」対「ZETA DIVISION」決定、負けたらシーズン終了『VCT Pacific 2026 STAGE 2』プレイイン 2026年8月21日 VALORANT