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非公式 照準変更ファイル

Gamers.nuにて、今回のアップデートで変更された
ヘッドショットのアイコンと照準を
以前のものにもどすファイルが紹介されていました。

  • ヘッドショットアイコン変更ファイル
  • 照準変更ファイル

    このファイルをダウンロードして、
    『x:~SteamSteamApps登録メールアドレスcounter-strikecstrikesprites』
    に入れると変更が適用されるそうです。
    spritesフォルダがない場合は作成してください。

    これは、valve非公式なファイルであることをお忘れなく。

    また、マップの変更点などが画像つきでまとめられている記事もありました。

    情報元 : Gamers.nu

  • この記事を書いた人
    Negitaku.org 運営者(2002年より)。CS:GO、Dota 2が大好きです。 ラーメン、ランニング(60km完走)、カメラが趣味です。 じゃがいも、誤字脱字を見つけるのが苦手です。

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    コメント (0)
    1. NO NAME より:

      naoran

    2. NO NAME より:

      同じく。
      特にクロスヘアは結構大きい変更なんだよなあ。
      かなり感覚が変わったような…。

    3. Yossy より:

      ダメなようですねえ。
      まあ、非公式だしな…。なれるしかないですね

    4. しゅげん より:

      照準の方は、元々sprファイルの範疇ではないですよ。
      SprExplorerで落としたファイル開いてみると一目瞭然です 🙂
      どこにも照準が描かれていません。

      ————————————————–
      SprExplorer(Sprファイル閲覧ツール)
      http://boat.zero.ad.jp/~zbb37297/tips/file/spriteexplorer.exe

    5. NO NAME より:

      >>#4

      十字は書かれてはいませんが、照準はsprから生成しますよ。
      ただ、照準はspr変更だけでは出来ないようにしてあった気がします。
      恐らく右上の白い縦線がcross hairなんでしょうが、ここだけ変えても変わらない、ということだと思います。

    6. しゅげん より:

      ありゃま、恥ずかしい。

      ご指摘ありがとうございます
      知ったかしてしまいまして面目ない

      あぁ、あの不自然な空白はクロスヘアだったのですね。
      それを上下左右に描画してたのかぁ。
      確かにアップデート後と前じゃ長さが違いますね。

    7. @ より:

      これってチートには分類されないんですか

    8. @fucks より:

      非公式=亜流であって
      ズル=チートとは別もの
      大会権威主義なら、そのままデフォルトで慣れとけ