Counter-Strikeメジャー大会『IEM Cologne 2026 Major』の関連ゲーム内アイテムが発売になりました。

大会関連アイテムのガチャ販売廃止

これまで、大会に出場するチームや選手のステッカーアイテムは、「カプセル」アイテムに格納され、購入して開封することでランダムに1枚を手に入れることができました。

今回から、全チーム・選手のステッカーは指定して購入することができるようになりました。
各ステッカーはレアリティや購入需要によって価格が変動する仕組みになっています。

ステッカーを購入する際には「トークン」と呼ばれるゲーム内通貨のようなものを購入し、そのトークンを有効化してステッカーと引き替える方式になっています。
「トークン」は買いだめできず、ステッカーを購入する際に不足している分を最低100トークン = 0.99ドルで購入する形式になります。

全チームのロゴ、出場登録時にメインロスターに設定された5選手分のステッカーが用意されている。サブメンバーやコーチのステッカーはない。
ステッカーは需要に応じて価格が変動。現在1位のdonkステッカーは日本円で20万円近い価値になっている。

今回このようなトークン方式が採用された背景には、ガチャ方式の販売は特定の国で認められていないことや、運営元のValveに対して訴訟が行なわれていることなどが関係しています。

大会観戦パス「Cologne 2026 Viwer Pass」

「Cologne 2026 Viwer Pass」には通常版と、900トークン付き版が用意されています。

パスを購入し有効化することで、大会の予想ゲーム「Pick’Em Challenge」に参加したり、大会期間中にチームデザインのスプレーを無制限で利用できるようになります。

通常版
トークン付き版

「Souvenir」アイテムの入手方法変更

「Souvenir」と呼ばれる大会の記念武器スキンの入手方法も変更になりました。

これまでは、有料の大会観戦パスの購入と、結果予想ゲーム「Pick’Em」を通じて入手できる「Souvenir Token」を「Souvenir」アイテムと引き換える方式でした。

本大会では、自分が所持する通常武器スキンもしくは「Souvenir」スキンを選び、大会で終了した試合と出場選手1人を指定することで、本大会の「Souvenir」スキンを入手することができる方式になりました。

「Souvenir」スキンは、ゴールド仕様のチームステッカー、サイン入りステッカー、マップステッカーが貼られた特別版のスキンになります。

新たな販売方式に関するFAQ

Q.カプセルを販売しないのはなぜですか?

これまで、チームや選手のサイン入りステッカーをカプセル形式で販売していました。この方法は人気でしたが、ガチャではなくステッカーを直接購入したいという要望が寄せられていました。

また、一部の地域ではステッカーカプセルを購入できないという問題もありました。そのため、すべてのプレイヤーが利用できるカプセル方式ではない新しい方法を模索しているためです。

Q.大会アイテムはどのようにして手に入れることができますか?

カートにステッカーを追加して購入してください。購入を完了するためには、まず最初にトークンを購入して有効化します。その後、トークンとステッカーを引き替えます。

ステッカーの購入手続きが完了した後に返金はできません。トークンを有効化する前であれば、トークンの購入をキャンセルできます。トークンを有効化した場合、返金はできませんが、アイテムの引き換えに利用できます。

Q.ステッカーの価格はどのようにして決まりますか?

ステッカーの価格は需要によって決まります。特定のステッカーが他のものよりも大量に購入された場合、人気のステッカー価格は上昇し、人気が無いものは下がります。

大量のステッカーが購入された後、すべてのステッカー価格が更新されます。この更新が行なわれる直前に購入しようとしている場合は警告が表示されます。表示されるトークンの価格は、世界共通です。

Q.なぜトークンを買わなければいけないのですか?

トークンを使った手続きは、現金取引よりも少し不便かもしれません。ステッカーを購入後に現金での返金が可能な場合、ステッカー価格に実際の需要を反映できなくなってしまうため、トークンを使って取引としています。

Q.トークンを事前購入することはできますか?

事前購入はできません。ステッカーを購入する際にトークン残高が不足している場合にのみ購入画面が表示され、取引完了に必要な分のトークンだけ購入することになります(最低購入量は100トークン、0.99ドル)。

Q.トークンを引き替えた後にステッカーの価格が下がったらどうしたらよいですか?

引き換えたステッカー価格が24時間以内に25トークン以上下がってしまった場合、引き換え時と24時間以内の最安値の差額分をトークンとして自動でお戻しします。返還分は1週間後に残高に自動反映されます。

Q.今回、「Souvenir」はどのような扱いになりますか?

インベントリ内の通常クオリティの武器、もしくは「Souvenir」クオリティの武器を選択し、終了した試合と出場していた選手の1人を選択してください。

選択した武器は、ゴールド仕様のチームステッカー、サインステッカー、マップステッカーが貼られた「Souvenir」クオリティの武器と交換になります。確定する前に、プレビューで事前確認することができます。

武器にステッカーが貼られている場合、「Souvenir」クオリティの武器に交換される前に削除となります。

Q.「Souvenir」クオリティ武器の価格はどのように決まりますか?

「Souvenir」武器の価格は、適用されるゴールド仕様のチームステッカー・サインステッカーの需要、選択武器のレア度という2つの要素で決定されます。

Q.大会主催者、チーム、選手のロイヤリティ配分はどのようになっていますか?

メジャーショップとメジャーパス売上の50%が大会主催者、チーム、選手に分配されます。以下の表は、その50%に対する分配率です。ロイヤリティの半分がチーム、残り半分が所属の5選手に均等配分されます。

グランドファイナルまでは、イベント開始時のグローバルVRS順位に基づいて分配されます。グランドファイナルが終了した後は、大会の最終順位に基づいて分配します。

  • 大会主催者:5.0%
  • 1位:2.85%
  • 2位:2.53%
  • 3位:2.25%
  • 4位:2.25%
  • 5位:2.00%
  • 6位:2.00%
  • 7位:2.00%
  • 8位:2.00%
  • 9位:1.78%
  • 10位:1.78%
  • 11位:1.78%
  • 12位:1.56%
  • 13位:1.56%
  • 14位:1.56%
  • 15位:1.35%
  • 16位:1.35%
  • 17位:1.15%
  • 18位:1.15%
  • 19位:1.15%
  • 20位:1.00%
  • 21位:1.00%
  • 22位:1.00%
  • 23位:0.90%
  • 24位:0.90%
  • 25位:0.81%
  • 26位:0.81%
  • 27位:0.81%
  • 28位:0.76%
  • 29位:0.76%
  • 30位:0.76%
  • 31位:0.72%
  • 32位:0.72%

Counter-Strike 2 Update

MAJOR

  • 「IEM Cologne 2026 Major Hub」を公開。大会アイテムの購入や「Pick’Em Challenge」のプレーなどができるようになった
  • 「Cologne 2026 Viewer Pass」を購入すると、アップグレード可能な「Cologne 2026 Coin」を受け取る。Viewer Passを有効化すると、「Pick’Em Challenge」をプレーしてコインをアップグレードしたり、報酬を獲得できる。また、「Active Pass Leaderboard」に表示され、フレンドと「Pick’Em Challenge」の成績を競い合える。

UI

  • オーバータイム時にスコアボードのタイムラインが正しく表示されない場合があるのを修正した。
  • 拾うことができない武器に対して、武器を拾うヒントテキストが表示されてしまうのを修正した
  • 観戦者が体感するフラッシュの効果を強くした

MISC

  • 「Trade Up Contract」において、通常クオリティのアイテムと合わせて「Souvenir」クオリティのアイテムを選択できるようにした。選択した「Souvenir」アイテムの属性はすべて削除される。その「Trade Up Contract」の結果として、交換のために選ばれた全アイテムの中から1段階上のクオリティを持つ通常クオリティのアイテムが1つ手に入る。
  • 詳細ビデオ設定のプレビューにおいて、タイヤの炎パーティクルが点滅する場合があるのを修正した
  • Bayonetモデルにおける指のアニメーションを調整した

情報元