CS:Sに新マップとモデル登場予定

CS-Nationのコメント欄にValveのErik Johnsonが
次期アップデートの予定について書き込みをしています。
いつもどおりあやしい翻訳をしてみました。

Valveはクラシックマップの移植に取り組んでおり、現在はde_prodigyの作業中です。これは完成すると同時にリリースすることになるでしょう。

また、オリジナルマップの作成にも取り掛かっており、今週にvalve内部でテストを行う予定です。
こちらは、この段階でかなりの作業量があります。

さらに、2つのプレーヤーモデルを作成しています。これらのほとんどは12月中のリリースを予定しています。

Erik Johnson

マップとモデルが増えるそうです。
クラシックマップは続々と移植されていくようですね。

CPLはde_cpl_millのSource版などを作らないのかな?

情報元 : CS-Nation

コメント

Avatar JamesB

移植と同時に、ちゃんと現バージョンに即した仕様への
修正もしてもらいたいところですね。
特にprodigyなんか。

Avatar 311

ネタにあがっていないようだが、DOD:SをHUMMER EDITERで
構築している例。

http://collective.valve-erc.com/

CS:SをGCFScapeで抽出して、HUMMER EDITERで手をくわえ
ることができるのかしら。

bsp,pak,wadの展開だけではなく、sprもあればいいなー。