e-Sportsの可能性を探る:レポート Yossy 2004年11月1日(月) 19:08:27 esports(eスポーツ) 商業サイトに先日開催されたe-Sportsに関する講演のレポートが掲載されています。オンラインゲーム専門部会の第4回研究会:ビジネスとしてのe-Sports年収2500万円プロゲーマーもいるe-Sports、日本の最新動向は― SIG-OG第4回研究会オンラインゲーム専門部会 第4回研究会レポートCPL、WCG、プロゲーマー、マーケットなどについて いろいろと触れられた内容となっていたようです。この記事を書いた人 Yossy 記事一覧へ Negitaku.org 運営者(2002年より)。Counter-Strikeシリーズ、Dota 2が大好きです。 じゃがいも、誤字脱字を見つけるのが苦手です。 第1回 日本eスポーツアワード 功労賞受賞この記事をシェアする ツイートする LINEする URLをコピー URLをコピーしました最新情報をフォロー @negitaku RSS 「esports(eスポーツ)」カテゴリの記事 「FlyQuest」が資金難のチームや選手を支援するプロジェクトを始動「ティア2はeスポーツの未来」 2026年3月20日 esports(eスポーツ) ZETA DIVISIONとバンタン、eスポーツ専門スクール『ZETA DIVISIONゲーミングアカデミー』を2027年4月開校 2026年3月19日 esports(eスポーツ) 日本テレビのeスポーツ応援番組「eGG」終了へ 2018年の放送開始から約8年 2026年3月18日 esports(eスポーツ) アメリカのeスポーツ団体「USA Esports」設立、プロチーム・大学が参画 オリンピック代表選出も視野に 2026年3月17日 esports(eスポーツ) 最新記事 Counter-Strike『BLAST Open Spring 2026』プレーオフ進出6チーム決定 2026年3月24日 Counter-Strike 2 (CS2) YEKINDARがマウスを叩きつけてテックポーズ 試合が中断『BLAST Open Spring 2026』 2026年3月24日 Counter-Strike 2 (CS2) 「Team Falcons」が「同一メンバーによるDota 2の最多試合出場数」記録更新ヘ 2026年3月21日 Dota 2 「FlyQuest」が資金難のチームや選手を支援するプロジェクトを始動「ティア2はeスポーツの未来」 2026年3月20日 esports(eスポーツ)