Source SDKがアップデートしています。
Source SDK Update Released
Source SDKの最新版が利用可能になりました。
Steamを再起動すると自動的に適用されます。
変更点は以下のとおり。
Source SDK
ディレクトリツリーがかなり深いHammerで「bCloseSuccessful」バグがおきるのを修正
faceposerを追加
Half-Life 2向けのビューモデルソースを含む
ディレクトリ構造を改訂した – コンテンツとソースは個別になった
エキスパート向けのHammer内でコンパイルするプリセットを追加
Hammer内からゲームを立ち上げようとする時に発生する問題を修正
Hammerのゲーム構成UIは、エントリー上においてアクティブな配置を表示するようになった
Hammerは判読可能な方法でパスを表示するようになった
作成したMODは「SourceMods」フォルダに格納されるようになった
vconfigを追加 – 編集中のゲームを指定してあつかうツール
動作していない環境変数パスのさまざまなケースを修正
Buildcubemapsを修正
SDKの起動速度を改善
Steam下でのデバッキングを簡単にした(steam.dllのコピー、steamapp.cfgの作成が必要なくなった)
このリリースについてのより詳しい情報についてはこのページを訪れてください。

MOD開発者向けのSource SDKがアップデート。
日本でもHL2MODを開発している人はいるでしょうか?
情報元 : steampowered.com