Team Fortress 2

バグ修正を中心とした『Team Fortress 2』のアップデートがリリースされました。

Team Fortress 2 Update Released

Team Fortress 2に対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたのSteamクライアントが再起動されると自動的に適用されます。
変更点は以下の通りです。

Team Fortress 2

  • CP_Dustbowl, CP_Badlands, CTF_Well のバグを修正し、バージョンをアップデートした
  • Linux 版 で FCVAR_REPLICATED と FCVAR_NOTIFY などの Cvars を正しくハンドリングしていなかったのを修正した
  • 実行可能なコードをサーバーがクライアントに送信できていたバグを修正した
  • ゲーム終了時に ゲーム stats を処理している間に、クライアントがクラッシュすることがあるのを修正した
  • メニューやマップ変更中に表示される Stats Summary 画面で以前選択したものを記憶しておくようにした
  • Valve 製でないマップにおいて mp_timelimit となった時にサドンデスとなるようにする mp_stalemate_at_timelimit という ConVar をサーバー管理者用に追加した。
  • 敵のベースから intelligence を奪ったプレーヤーを記録しておき、誰かがフラグキャプチャした場合に記録しておいたプレーヤーにもスコアが入るよう CTF モードをアップデートした
  • カスタムマップのマップ名のアンダースコアを空白に置換するようにした(例: cp_gravel_pit → “GRAVEL PIT”)
  • トーナメントモードにおいて “Ready”カウントダウンがアクティブとなっている間に F4 キーを押しても、自動的にチームを “Not Ready” 状態に設定しないようにした
  • トーナメントモードにおけるマップ終了時に、自動的にスクリーンショットが撮影されないのを修正した
  • トーナメントモードにおけるプリ・ラウンド時にゲートが閉じられているのを修正した
  • GetDynamicBaseline クラッシュを修正した
  • animation triggered sound クラッシュを修正した

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昼ご飯を先延ばしにして期待しつつ更新情報を見てみたものの新マップのリリースはナシでした…。
新武器の最新情報も欲しいものです。

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