財団法人 デジタルコンテンツ協会

財団法人 デジタルコンテンツ協会が、『シリアスゲームの現状調査報告書』を公開しています。

タイトルを見てのとおり、シリアスゲームの現状についての調査報告書なのですが、5-2の項目では eスポーツに関する報告が掲載されています。

5.2 e-sportsビジネス
5.2.1 e-sportsとは
5.2.2 海外におけるe-sportsシーン:アメリカ
5.2.3 海外におけるe-sportsシーン:アジア・韓国
5.2.4 海外におけるe-sportsシーン:ヨーロッパ
5.2.5 日本におけるe-sportsシーン
5.2.6 e-sportsのビジネスモデル
5.2.7 日本におけるe-sportsの将来性と新たなるゲームビジネスの可能性

調査報告書ということでかなり詳細に記述されており、読み物としても非常に楽しむことが出来ます。
調査報告書は約200ページとかなりのボリュームです。
他の項目は流し読みしかしていませんが、インタビューを含めてかなりおもしろそうなので、あとで読んでみたいと思います。

松井さん情報ありがとうございました。

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