WCG日本予選参加登録が6月1日からスタート
『WorldCyberGames(WCG)日本予選』の参加登録が6月1日からスタートするそうです。
予選タイトル
- Counter-Strike1.6 : 事前登録先着4チーム
- DEAD OR ALIVE 4 : XboxLive予選、先着200名
- Project Gotham Racing 3 : XboxLive予選、先着200名
CS1.6では、事前登録4チームの他にも出場チャンスがあります。
『トッププレイヤー秋葉原』にて1on1個人戦選抜戦が開催され、成績優秀者によって、混合チームが編成され、日本予選へと進出することができるそうです。
今後のスケジュール
- 5月30日(火) : ルール、スケジュール発表
- 6月01日(木)15時 : 予選参加登録受付開始
より詳しい情報は、『WCG2006メルマガ』にて読むことができます。
※注意
文章が紛らわしい関係で誤解を招いている点がありますので追記です。
先着約4チームの勝者 vs 選抜チームでファイナルを行うわけではありません。
先着4チーム+選抜チーム(1~2チームを予定)でのトーナメントとなるという意味です。
より詳しくは30日発表予定のルールをご覧下さい。
情報元 : WCG2006メルマガ | WorldCyberGames日本予選



はてなブックマークに追加



















No 1: 2006-05-29 15:19:30 | Posted by
mokey
え?は?4チーム?混合?
This is hidoi.
No 2: 2006-05-29 15:37:33 | Posted by
KT
CSの大会において1on1がどれだけの意味があるのかっていうのと、
ファイナルを茶番にして何がしたいのかっていうのと。
コミュニティがあって、参加者と観戦者が居て、というのがFPSの魅力でもあるのに、
なんでこういう事態になったのか。
No 3: 2006-05-29 17:25:36 | Posted by
Ikimono
これは"e-Sports"ではなくゲーム大会だね…
PurePwnageのLAN Partyネタを思い出した。
No 4: 2006-05-29 18:36:15 | Posted by
あうさん
まぁ~いままでのCPL予選の参加チームを見ると
純日本人チームしか参加できないWCGでは
これくらいの募集が妥当かな・・・とも思う
No 5: 2006-05-29 20:05:41 | Posted by
jol
The kongou!
No 6: 2006-05-29 21:28:40 | Posted by
Yukari.T
混合(笑
まぁ、それはオマケなんでしょうが。
オンライン予選はなんのためにあるんだろう・・・
オンライン予選で4チームにしぼり、そのチームでファイナルをするという形をとるのでしょうかね。
だとすればいい形になると思いますが。
チーターさえ現れなければ^^
No 7: 2006-05-29 22:50:33 | Posted by
ホギ
oioi、2004年のパンヤとか2005年のフリースタイルみたいなノリになっちゃわないか?
http://www.worldcybergames.jp/2006/news/detail.html?nid=46
あと、こちらにWCGのプロモーションMovieが掲載されています。
No 8: 2006-05-29 23:33:10 | Posted by
kuribou
結局WCGは毎年空気が読めてないことするのか…
No 9: 2006-05-29 23:42:25 | Posted by
JamesB
ファイナルに場違いな混合をあえてもってくることで、逆にチームの重要性をアピールするなんていう意図があるのでは、と楽観的に解釈してみる。
混合が勝ち抜いたらシャレにならないけど…
No 10: 2006-05-30 00:58:13 | Posted by
BRZRK
変だと思うなら意見書なり書いて提出したらどうでしょ?
何もしないで文句しか言わないより変化ありそうですが。
ネガティブな書き込みしかないならそこでオシマイ。
コミュニティを大切に思うならコミュニティにいる
人たちが働きかけないと駄目なんじゃないかな?
現状の日本では"e-sports"なんてファンタジー。
(アイドルがウンコしないんだと信じ込むくらいファンタジー)
それでも運営してくれる会社がいることが重要。
で、コミュニティはえらそうにふんぞり返るだけ?
前進したいの?停滞したいの?どうしたいのですかね?
散々文句だけ言って逃げるってのは無しでお願いします。
No 11: 2006-05-30 01:43:42 | Posted by
ぱいなぽお(^Д^)m9
OKOTTA OREGADERU!!!
No 12: 2006-05-30 02:15:55 | Posted by
Rhino
本気で出たい人は先着4チームに入れるようにがんばれ~
1on1大会で決勝リーグか
間口を広げる意味では有効じゃないかなぁ
参加者として楽しそうじゃない?
「おっ?俺も出ちゃおうかな!?」って気にさせるのが大事だと思うのさ。
No 13: 2006-05-30 03:07:21 | Posted by
KeNNy
ROFL
No 14: 2006-05-30 03:52:00 | Posted by
KT
[投稿者削除]
No 15: 2006-05-30 04:40:49 | Posted by
KT
CS 1on1!すっげー面白そう!みんな参加しようぜ!
No 16: 2006-05-30 04:56:29 | Posted by
Quadri4lio
CSでドッチングやストレイフジャンプできますか?
No 17: 2006-05-30 05:03:02 | Posted by
ふみお
もうNexuizで代表決めれば良いじゃん
No 18: 2006-05-30 05:23:00 | Posted by
xico
[投稿者削除]
No 19: 2006-05-30 06:13:28 | Posted by
s
1 on 1おもしろそう。広いmapでやったら長くなりそうだけど。
運営側も日本のWCGどうでもいいと思ってるし、プレイヤーもほとんどがどうでもいいと思ってるんじゃないの?
No 20: 2006-05-30 07:06:12 | Posted by
xico
[投稿者削除]
No 21: 2006-05-30 08:10:06 | Posted by
teba
>『トッププレイヤー秋葉原』にて1on1個人戦選抜戦が開催され、成績優秀者によって混合チームが編成され日本予選ファイナルへと進出することができるそうです。
運がよければ俺にも可能性が・・・・(`・ω・´)
No 22: 2006-05-30 09:07:14 | Posted by
lizzy
楽しきゃそれでいいんじゃない。趣味よ趣味
No 23: 2006-05-30 12:29:06 | Posted by
スーパー真田タイム
あぁ完全に10万
No 24: 2006-05-30 14:12:58 | Posted by
akisaya
混合チームについては、競技イベントという面では余り良い案には思いませんが、
参加者を増やしたり、楽しみを増やしたりという意味では、"あり"なのかなと思います。
4枠のように枠数が少ない場合は、参加登録受付開始の一週間前に、登録要項を掲載して欲しいです。
参加チームの負担減にもなりますし、「とりあえず参加登録しておこう」というチームも減り、お互いにメリットがあるかと思います。
また、先着順としつつも最初の1時間内の登録については同一時間の登録と見なすなどの措置も、検討する余地はあるかと思います。
細かいですが、公式サイト内の登録開始日時の告知が、バナーのみというのは良くないです。
ちゃんとニュース欄に掲載しないと見逃す人が多いでしょう。
まだ更新途中なだけかもしれませんが。
来年のWCGはRTSもぜひ!
No 25: 2006-05-30 15:14:38 | Posted by
KT
[投稿者削除]
No 26: 2006-05-30 18:15:32 | Posted by
seere
自分は最初から大会に出るつもりのない人間なんで
日本のゲーム会社が企画するいわゆる”ゲーム大会”を思わせる予選形式に
新しい面白さは無いから見ないかもなあって感じですね
No 27: 2006-05-31 03:03:27 | Posted by
SpawN
1on1(w
BRZRK(w
KT(w
No 28: 2006-06-01 01:56:28 | Posted by
ぱいなぽお(^Д^)m9
わろすわろすw