Counter-Strike: Global Offensive
『Counter-Strike: Global Offensive Beta』のアップデートがリリースされています(2012-08-14)。

Counter-Strike: Global Offensive Beta Update Released

Gameplay:

  • 以前お知らせしたパフォーマンス問題を解決した
  • カジュアルモードで生きているプレーヤーが死亡したプレーヤーの発言を聞くことが出来るようになった

Effects:

  • マズルフラッシュダイナミックライトのパフォーマンスを改善し、と弾丸がヒットした時のエフェクトを最適化した

UI:

  • Steam 通知の位置を選択できるオプションを追加した
  • スコアボードに負け、引き分けが正しく表示されない問題を修正した
  • ミニスコアボードでプレーヤーが更新されない問題を修正した
  • マネーが増加した時に HUD 要素が光るようになった
  • スコアボードからプレーヤーのプロフィールを見ることが出来るようになった
  • アラートと Win パネルのスペースがお互いにより良くマッチするようアップデートした
  • Win パネルを全体的により小さくし、各モードの全てのステートが簡素化された

Bug Fixes:

  • ゲームを抜けたりステートを急激に変更したプレーヤーがスコアボードでアップデートされなくなる HUD におけるプレーヤーカウントの問題を修正した
  • Play With Friends 画面で private/public を切り替えられるようにした
  • Boot invites は Steam メッセージで招待をクリックしてゲームが読み込まれた後に受け入れられるようにした
  • “ Awardist ”実績用の説明テキストを修正した
  • C4 解除中に環境ダメージ(落下など)を受けることによってサーバーがクラッシュするのを修正した
  • リロード中に武器を切り替えた後に射撃が遅れるのを修正した
  • grenade でフラグをとった時にマネーが適切に入らないのを修正した

Matchmaking:

  • デフォルトで入力デバイスがキーボートとマウスにロックされるようにした

Community Support:

  • CT モデルが指定されていない場合にカスタムマップサーバーリストが増えないのを修正した。サーバーは serverinfo が正しいモデルを読み込む前にスロット、モデル、武器、マップリストに関する情報を送信するようになった
  • When hashing the community server response we take into account game mode/type/numslots so that we rebuild extended kv when mode changes, but the map remains the same.
  • コマンドライン引数 “-maxplayers_override”を追加した。引数が存在している場合は、ゲームモードファイルから “maxplayers”の値を読み込む
  • デフォルトの gamemodes_server.txt 以外のファイルを指定するコマンドラインパラメーター -gamemodes_serverfile を追加した
  • これによりクライアントは strings によってリソースが参照されてから実際にダウンロードするのを許可さね、マップを手に入れるまで辞書を持たない。
  • クライアントは必要とされるリソースが利用可能となるまで preload を延期するようになった。マップがない場合は、signon state を “new”としてサーバー上スポットがある間に、ダウンロードースレッドを開始する

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