『Counter-Strike: Global Offensive Beta』のアップデートがリリースされています(2012-08-14)。
Counter-Strike: Global Offensive Beta Update Released
Gameplay:
- 以前お知らせしたパフォーマンス問題を解決した
- カジュアルモードで生きているプレーヤーが死亡したプレーヤーの発言を聞くことが出来るようになった
Effects:
- マズルフラッシュダイナミックライトのパフォーマンスを改善し、と弾丸がヒットした時のエフェクトを最適化した
UI:
- Steam 通知の位置を選択できるオプションを追加した
- スコアボードに負け、引き分けが正しく表示されない問題を修正した
- ミニスコアボードでプレーヤーが更新されない問題を修正した
- マネーが増加した時に HUD 要素が光るようになった
- スコアボードからプレーヤーのプロフィールを見ることが出来るようになった
- アラートと Win パネルのスペースがお互いにより良くマッチするようアップデートした
- Win パネルを全体的により小さくし、各モードの全てのステートが簡素化された
Bug Fixes:
- ゲームを抜けたりステートを急激に変更したプレーヤーがスコアボードでアップデートされなくなる HUD におけるプレーヤーカウントの問題を修正した
- Play With Friends 画面で private/public を切り替えられるようにした
- Boot invites は Steam メッセージで招待をクリックしてゲームが読み込まれた後に受け入れられるようにした
- “ Awardist ”実績用の説明テキストを修正した
- C4 解除中に環境ダメージ(落下など)を受けることによってサーバーがクラッシュするのを修正した
- リロード中に武器を切り替えた後に射撃が遅れるのを修正した
- grenade でフラグをとった時にマネーが適切に入らないのを修正した
Matchmaking:
- デフォルトで入力デバイスがキーボートとマウスにロックされるようにした
Community Support:
- CT モデルが指定されていない場合にカスタムマップサーバーリストが増えないのを修正した。サーバーは serverinfo が正しいモデルを読み込む前にスロット、モデル、武器、マップリストに関する情報を送信するようになった
- When hashing the community server response we take into account game mode/type/numslots so that we rebuild extended kv when mode changes, but the map remains the same.
- コマンドライン引数 “-maxplayers_override”を追加した。引数が存在している場合は、ゲームモードファイルから “maxplayers”の値を読み込む
- デフォルトの gamemodes_server.txt 以外のファイルを指定するコマンドラインパラメーター -gamemodes_serverfile を追加した
- これによりクライアントは strings によってリソースが参照されてから実際にダウンロードするのを許可さね、マップを手に入れるまで辞書を持たない。
- クライアントは必要とされるリソースが利用可能となるまで preload を延期するようになった。マップがない場合は、signon state を “new”としてサーバー上スポットがある間に、ダウンロードースレッドを開始する