エンジン、CS、サーバー、DMCがアップデートするそうです。以下はいつもどおりの和訳。

Steam Games to be Updated This Evening

今晩、Steamの全てのゲームを対象としたアップデートがリリースされます。
変更点についてはリストをみてください。
いつものように、Steamは自動的にゲームをアップデートします。
Dedicated Serversは再起動が必要になります。

ENGINE (all games)

  • CPUの最適化
  • ファイルネームに『..』『』『/』『:』を持つのを中止にした
  • コマンドラインオプションに『-dll』を追加。文法は『-dll [game_dll_to_load]』
  • 圧縮を使用するときにクライアントがアップデートをサーバーから受け取れないのを修正
  • 大きなrconパケットが正しくリターンされていなかったのを修正

    CSTRIKE

  • デュアルベレッタのダメージをわずかに増加させた。
  • デュアルベレッタの価格を$1000から$800に変更。
  • CPUのロードを減らすためにentity lookupルーチンを改善
  • xm1014とM3が弾薬切れの時に、空の薬莢音がエンドレスになるのを修正
  • プライマリウェポンを購入することができたシールドバグを修正
  • spectator時に表示されるヘルスを正しく修正
  • 『lastinv』を修正(『lastinv』はラウンドスタート時や、アイテムを拾った後などに動作する)
  • 死体が浮き上がるバグを修正
  • 『FL_FAKECLIENT』を修正(サードパーティ製のBOTがよく動くようになる)
  • ReadWaveFile()関数を修正

    DEDICATED SERVER

  • コンソールアプリのステータスバーの背景を白から黒に変更

    DEATHMATCH CLASSIC

  • コマンドメニューのサポートを追加。

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    $800だと開幕ラウンドからいきなり買えるわけですが、試合で使えたりするレベルなんですかね。
    まあ、わずかに強化とのことなのであまり期待はできなさそう。
    今回はparaの修正はナシみたいですなあ。
    AUGなどの照準は、通常時の照準と同じになっていましたね。見やすかったです。

    情報元 : steampowered.com