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「熱狂するeスポーツ ゲーム配信&映像の世界」特集、映像制作の専門誌「VIDEO SALON」2022年8月号に掲載

eスポーツの映像制作特集を掲載する「VIDEO SALON」2022年8月号が、7月20日(水)に発売となります。

掲載内容

eスポーツ仕掛け人に訊く
急成長する市場とeスポーツ映像の特徴

大友真吾(CyberZ RAGE総合プロデューサー)

今何が起きているか? をリアルタイムで伝えるために
デジタルスイッチャーとテロップPCが鍵になる競技シーンの配信

原田清士(ウェルプレイド・ライゼスト)

リアルタイムCGで変わるeスポーツ
進化を続けるeスポーツ映像演出の今

山畑裕嗣(フォトロン)

eスポーツの熱狂を生む!
ゲーム内カメラマン(オブザーバー)の舞台裏と仕事術

立石雄太(ウェルプレイド・ライゼスト)

富山における地域とゲームと映像の理想形
堺谷陽平(ZORGE)

ゲーム×映像
新時代を切り開く広告クリエイタ ーの仕事術

三原 和志、佐藤 一樹(CONTINUE)

調査! ストリーマーの配信ROOM
伊織もえ/おおえのたかゆき

ストリーマーなら意識しておきたいゲームの著作権
中島博之(弁護士)

独自のコンセプト&スタンスを貫くゲーム実況シリーズ
「ゲームさんぽ」が提示する新しいゲーム内世界の見方

なむ

eスポーツの映像や配信は、試合の観戦体験に大きく影響する要素です。
それがどのように作られているのかを知ることが出来る貴重な特集です。

より詳しくは情報元の告知記事で知ることが出来ます。

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情報元

この記事を書いた人
Negitaku.org 運営者(2002年より)。Counter-Strikeシリーズ、Dota 2が大好きです。 じゃがいも、誤字脱字を見つけるのが苦手です。

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