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CS:S&HL2プリローディング日程情報

Gabe NewellによるCS:Sのプリローディング日程が
halflife2.netのフォーラムにて発表されたそうです。

Just got out of a review meeting. 8/11 the Cafe’s turn on (tomorrow). 8/16 CZ/ATI users pre-load. 8/18 CZ/ATI turns on. 8/17 HL-2 pre-load starts (textures, audio and other stuff that doesn’t change).

まとめると以下のようになります。

  • 8/11(水) ネットカフェで利用可能に
  • 8/16(月) CZ/ATIクーポン所持者のプリロード開始
  • 8/17(火) HL2のプリローディング開始(テクスチャ、音楽など)
  • 8/18(水) CZ/ATIクーポン所持者の利用が可能に

    この日程はおそらくアメリカのものなので、日本だとズレがあると思います。
    CPLの時はダラスで14時間の差があったので、
    アメリカでの時間が基準だったらそのくらいの時間を
    上の日程にプラスしたものが日本での時刻になると思います。

    しかし、はやくもHL2のプリロード開始ですか。
    予定では来月リリースとかいう話でしたからね。
    すべて予定通り!

    情報元 : CS-Nation

  • この記事を書いた人
    Negitaku.org 運営者(2002年より)。Counter-Strikeシリーズ、Dota 2が大好きです。 じゃがいも、誤字脱字を見つけるのが苦手です。

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    コメント (0)
    1. NO NAME より:

      今度こそValveを信じる。

    2. Codeneme 47 より:

      今度もValveに騙されてみる

    3. ぽぽ より:

      もうだまされないぞ…

      ヤッター!!HL2キター!!

    4. NO NAME より:

      この調子なら、もしかしたら9月1日に間に合うかも知れませんね。

    5. NO NAME より:

      こうやってぽんぽん人を騙していくわけですね
      valveさんは。

    6. Joe より:

      「勝ち組」
      Valveなら間に合わせてくれるはずさ♪
      9月までなんて夢じゃないさ...

      「負け組」
      来年のね...。

    7. NO NAME より:

      うー嬉しい。
      クーポン目当てで9800XTを買い、
      HL2が出る前にX800が出ちまったりしたけど
      やっぱ嬉しいものは嬉しいね。
      CS:S、HL2が遊べるようになる前に、
      DOOM3クリアしなきゃ・・・

    8. NO NAME より:

      いい加減、実行するまで信じない事にしよう・・・

    9. NO NAME より:

      ねえ、CS:SやHL2がバンドルされるグラボの
      話はどこへいきましたでせうか。

    10. NO NAME より:

      過去のことは水に流されて、あぁ、川の流れのよーに。

    11. NO NAME より:

      いやっほーい もっと早くして欲しいです。

    12. naka より:

      ついにキターと思ってよいのでしょうか?
      凄く楽しみだけど、9600XTで果たして動くだろうか・・・。

    13. jairo より:

      No.8に同意。
      そうすればキタときのうれしさはでかいし、また騙されても悲しみは軽減。

    14. つっちぃ@LZ より:

      カフェ版で動きました。
      βバージョンなのでまだまだ未完成って感じでしょうか?
      日本にサーバーがないので、レイテンシーが200とかになってしまい、ネットのせいで遅いのかハードがついていっていないのかわかりません。
      重いのは重いが…。
      サーバ内でもみんなドラム缶を転がしたりと、テストしている感じです。
      FBは完全に見えなくなって、耳鳴り(キーンという音)で視界と音情報を奪われますが、その分FBの効いている時間が遅い気がします。

    15. NO NAME より:

      >FBの効いている時間が遅い気がします。
      これは効いてる時間長く感じるっていうことでいいのでしょうか

    16. jairo より:

      あのスペックのゲームでオンラインとなるとさすがに、マシンパワーも、回線の速さも必要になってきちゃいますからね~・・・

    17. つっちぃ@LZ より:

      >FBの効いている時間が遅い気がします。
      >これは効いてる時間長く感じるっていうことでいいのでし>ょうか

      すみません、逆ですね。
      目に残像が焼きつく感じですが、だんだん視界が回復するので、回復すると見えてくる感じです。
      絶対的な長さは変わらないのかも知れないですが、体感的には、効果は大で有効時間は短いって感じです。

      あと、日本語チャットに対応してます。

    18. つっちぃ@LZ より:

      >FBの効いている時間が遅い気がします。
      >これは効いてる時間長く感じるっていうことでいいのでし>ょうか

      すみません、逆ですね。
      目に残像が焼きつく感じですが、だんだん視界が回復するので、回復すると見えてくる感じです。
      絶対的な長さは変わらないのかも知れないですが、体感的には、効果は大で有効時間は短いって感じです。

      あと、日本語チャットに対応してます。