Unreal 2 The Awakening
Slash Gamesに中村彰憲さんの『Unreal 2 The AwakeningがオーストラリアでXboxに移植されるとき~広大な大地とゲーム開発の実態~』というコラムが掲載されています。

このコラムは、『Unreal 2 The Awakening』をXboxに移植することに成功したTantalus社の苦闘に関する内容です。

Unreal2は要求スペックがかなり高いため、Xboxに移植するためにはかなりの苦労があったようです。

より詳しくはコラムを参照してください。

情報元 : Slash Games