『Team Fortress 2』『Day of Defeat: Source』『Half-Life 2: Deathmatch』がアップデートしました(2012-01-26)。

Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released

Team Fortress 2, Day of Defeat: Source, Half-Life 2: Deathmatch に対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたの Steam クライアントが再起動されると自動的に適用されます。
主な変更点は以下の通りです。

Source Engine Changes (TF2, DoD:S, HL2:DM)

  • demo/replay 再生のクラッシュを修正した
  • サーバーブラウザにおける BOT 数の表示方法を変更した。プレーヤーカラムのとなりに BOT カラムを追加し常に表示されるようになった。BOT 数は maxplayers から惹かれなくなった。

Team Fortress 2

  • Demo 用に Aladdin’s Private Reserve を追加した
  • Quick-Fix で UberCharge を適用している時に対象キャラのスピードが失われるバグを修正した
  • Team Spirit ペイントされた帽子が Steam Community において黒で表示されるバグを修正した
  • cp_steel と pl_frontier 用のチーム目標説明を翻訳した
  • GetSchema WebAPI レスポンスにおける kill_eater_score_type 要素に対する不足していた level_data 文字列を追加した
  • pl_frontier 作者からの修正をアップデート
    • 小さな prop を調整した
    • several unsewn/gappy displacements fixed up
    • func_push を最終 CP したに変更した
  • 記載されなかった変更 : 全てのローカライズファイルをアップデートした

Undocumented changes

  • Mapper’s Medallion 用の BLU 素材ファイル(.vmt)を追加した
  • Pocket Medic のテクスチャをアップデートした
  • サーバーブラウザから VAC マークを削除した
  • Alladin’s Private Reserve の名前を Aladdin’s Private Reserve にアップデートした

情報元