『Counter-Strike: Global Offensive』のアップデートがリリースされています(2014-02-05)。
Counter-Strike: Global Offensive Update Released
Release Notes for 2/5/2014
STICKERS
- ステッカーカプセルを追加した。各カプセルには、一連のデザインから1枚のステッカーが含まれる。
- ステッカーカプセルは試合後のアイテムドロップで手に入れることができる。あけるにはSticker Capsule Key($0.99)が必要。
- ステッカーは全ての銃に中に貼り付けることが可能で、複数枚を適用することも出来る。
MISC
- 様々なハードウェア構成でパフォーマンスが向上するよう調整を行なった
- Operation Bravo終了
- Overpass とCobblestone を誰でもプレーできるようになった
- ストアから以下のアイテムを削除した
- Season’s Gifts: コミュニティマーケットプレースで取引可能。全ての機能を使用することもできる。
- Operation Bravo Pass: コミュニティマーケットプレースで取引可能。Operation Bravo Coinを入手可能。
- ent_create を使用することで、プレーヤーの反対側に作られたentityがプレーヤー側を向くようになった
- ‘Lightmapped_4WayBlend’という新しい素材を追加した(ドキュメンテーション)。
- ネットワークチャンネルにおけるバッファーオーバーフローの診断に役立つ情報を追加した
UI
- モードマップ選択UI上の rouge pixel を削除した
- Competitive モードでチームメイトに異なるユニークなカラーを表示することが出来る(レーダー、プレーヤーカウントパネル、スコアボード、頭上の矢印)、チームメイトカラー機能を追加した(cl_cmm_showteamplayercolorsで切り替え可能)
- プレーヤーカウントパネルにおけるアバターの透明度を減少させるなど、マイナーなビジュアルのアップデートを行なった
- レーダー上の敵アイコンをチームメイトとは異なる形状にした
- 人質はレーダー上で「H」とドット表示されるようになり決して回転しなくなった
- Inventoryを「Equipped」を条件としてソート出来るようにした
- 死亡通知にチームタグを表示しないようにする設定をGame Optionsに追加した
- チームタグはスコアボードにフィットするようサイズが可変するようになり、pingの項目にかぶさったり途切れたりしなくなった
- ゲームを起動後すぐのWatchパネルに、LIVEとなっているゲームが表示されないことがあるのを修正した
GAMEPLAY
- 全てのグレネードに、近距離前方に下手投げすることができるセカンダリファイアを追加した
- グレネードを投げる強さを調整するために、セカンダリファイアをプライマリファイアと組み合わせることができる
- 武器バランスを調整した
- Desert Eagleの精度補正の回復を速くした
- Sg553 とAUGの発射レートを向上させた
- Sg553 とAUGでスコープを使用している時の不正確さとリコイルを減らした
- 移動中の全オートマチック武器の不正確さを50パーセント増加させた
- 歩いている時の射撃の不正確さを異なる計算方式とした結果、より命中しやすくなった-sv_airaccelerateをわずかに増加させた
MAPS
- Mirage
- CTの階段からクレートをのぞき見することができたバグを修正した
- Palace 出口に向かうボムサイトAの通路にのぞき見できるポジションを追加した
- Palace 内のベンチをクリップした
- いくつかのboost/exploitスポットを修正した
- 壊すことができる金属パネルを破壊エフェクトなしで撃つことができないようになった–CTのスナイパー窓に続く穴に入りやすくした
- CTスポーンからBルートに続くカートの上を移動しやすくした
- ボムサイトAのカバーを作り直した
- ボムサイトBのカバーを作り直した
- Overpass
- プレーグラウンドのカバーを変更した
- 水上でのスモークのソートを修正した
- プレーヤーが公園の連絡階段を簡単にチェックできるようになった
- のぞき見を防ぐために公園の上部の仕切りを高くした
- 環境ライトを増した
- ボムサイトB近くの橋の広さを2倍にした
- Tサイドの運河でプレーヤーを発見しやすくした
- ボムサイトBのレイアウトをわずかに簡略化した
- CTサイドの公園の上部から小さな木を削除した
- ボムサイトAのトラックを通じて視界を得られないようにした
- サウンドスケープを調整した
- 全体的に調整を行った
- Inferno
- プレーヤーが天井のファンにスタックするバグを修正した
- 投げたC4がスタックするエリアを修正した
- ボムサイトAのバルコニーに続く廊下をわずかに明るくした
- ボムサイトBを見通すことが出来るスキマを修正した
- 建設現場での壁抜きがより一貫性を持つようにした
- 教会の鐘を無限に鳴らせたのを1秒に1回とした
- 全体的に調整を行った
- Dust 2
- トンネルの階段近くから暗いテクスチャを削除した
- Tスポーンの建物上のsky collision を削除した
- プレーヤーと見間違えてしまうCTスポーン近くの影を消した
- 曲がり角の見えない出っ張りを修正した
- Assault
- さまざまなグラフィックのバグを修正した
- prop_physics_multiplayerに関連するバグを修正した
- CT spawnにバンを追加した
- プレーヤーがマップ外に移動できてしまうexploit を修正した