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eスポーツ市場が2016年に昨年より43%増の4億6,300万ドル規模に成長の見込み

Global Esports Market Report

オランダを拠点とするリサーチ会社「Newzoo」が、2016年のeスポーツマーケットの成長に関するレポートを公開しました

eスポーツ市場は2016年に約547億円規模に成長の見込み

「Newzoo」が公開したレポートによると、eスポーツ市場は2016年に昨年の3億2500万ドル規模(約384億円, $1=118.34円)から43%増の4億6300万ドル規模に成長する見込みとのこと。

レポートによると、2016年は収入面ではアメリカが関連商品、イベントチケット、スポンサー費、オンライン広告などで1億7500万ドルを生み出し引き続きeスポーツマーケットをリードすると予測されています。

また、観客動員では東南アジアでの爆発的なeスポーツ普及がキーとなり、アジアが全体の44%を占めることになると合わせて報告されていました。

「Newzoo」がWebで公開したのはレポートの一部となっており、プレミアム登録することで全80ページに渡る報告を読むことが出来るそうです。
グラフ等の報告データは、この記事以外のものも情報元で見ることができます。

Bananasanさん情報提供ありがとうございました。

情報元

この記事を書いた人
Negitaku.org 運営者(2002年より)。CS:GO、Dota 2が大好きです。 ラーメン、ランニング(60km完走)、カメラが趣味です。 じゃがいも、誤字脱字を見つけるのが苦手です。

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