『League of Legends』日本プロリーグ『LJL 2018 Summer Split』のプレーオフ進出チームと、入れ替え戦『LJL 2018 Summer Promotion Series』の出場チームが決定しています。
LJL 2018 Summer Split レギュラーシーズン
『LJL 2018 Summer Split』では総当たり戦を2回実施し、 DetonatioN FocusMe が『LJL 2016 Spring』から5回連続での1位通過でプレーオフ決勝戦に進出。
プレーオフ準決勝は 2位通過の Unsold Stuff Gaming と 3位
PENTAGRAM で行なわれ、プレーオフ・セミファイナルとしては2大会連続、4回目の対戦組み合わせとなります。
今シーズンから1部に昇格した Burning Core は4位で次シーズンも出場が確定。「Spring」で昇格の
V3 Esports、「Summer」で昇格した
Crest Gaming Act は残留をかけて入れ替え戦『LJL 2018 Summer Promotion Series』に挑みます。
順位
- 1位:9勝1敗
DetonatioN FocusMe [プレーオフ決勝進出]
- 2位:6勝4敗
Unsold Stuff Gaming [プレーオフ準決勝進出]
- 3位:5勝5敗
PENTAGRAM [プレーオフ準決勝進出]
- 4位:4勝6敗
Burning Core
- 5位:3勝7敗
V3 Esports [入れ替え戦出場]
- 6位:3勝7敗
Crest Gaming Act [入れ替え戦出場]
【#LJL 2018 Summer Split Round10】
本日もご視聴いただきありがとうございました!
本日の結果、そして最終順位はこちら!次回 #LJL 2018 Summer Split Semi Finalは
9月8日(土)17:00-@UnsoldStuff vs @PGM_tokyo をお送りいたします!📺https://t.co/cdt3MeOmh9
📺https://t.co/Sri008mH6j pic.twitter.com/ykMI2KUspw— LoL Esports Japan (@lolesports_jp) August 11, 2018
試合スケジュール
- 9/08(土)17:00~ セミファイナル
Unsold Stuff Gaming [vs]
PENTAGRAM
- 9/15(土)17:00~ ファイナル
DetonatioN FocusMe [vs] セミファイナル勝者
ストリーミング配信
LJL CS 2018 Summer Split 結果
『LJL CS 2018 Summer Split』は前回の Promotion Seriesに出場していた Rascal Jester と
Smash It Down (旧7th heaven)が入れ替え戦への出場権を得られないという結果となりました。
1部昇格をかけた戦いに挑むのは、全勝の快挙を成し遂げた BowQen Blackbucks、そして 7勝で2位の
AKIHABARA ENCOUNTとなります。
順位
- 1位:10勝0敗
BowQen Blackbucks [入れ替え戦出場]
- 2位:7勝3敗
AKIHABARA ENCOUNT [入れ替え戦出場]
- 3位:6勝4敗
Rascal Jester
- 4位:5勝5敗
Smash It Down
- 5位:2勝8敗
SunSister ReUnion
- 6位:0勝10敗
Two-eyed Monsters
LJL 2018 Summer Promotion Series
『LJL 2018 Summer Promotion Series』は9月12日(水)、13日(木)に東京・中野の「Red Bull Gaming Sphere Tokyo」にてオフラインで実施されます。
Best of 5 (3マッチ先取制)で対戦を行ない、勝利したチームが『LJL 2019 Spring Split』の出場権を得ることが出来ます。
試合予定
- 9月12日(水)14:00~
Crest Gaming Act [vs] 指名チーム
- 9月13日(木)17:00~
V3 Esports [vs] 指名チーム
観戦
- 会場観戦:http://redbullgamingspheretokyo.peatix.com/
- 9/5(水)20時~ 上記にて入場整理券 配布開始
- 9/6(木)20時~ 上記にて入場整理券 配布開始
- ストリーミング配信:
『League of Legends』新規ユーザー獲得の取り組み強化中
『League of Legends』は、競技レベルのアップやマッチング時間の短縮などを実現するため、新規ユーザー獲得の取り組みに力を入れるようになっています。その意図についてはこちらの記事で解説されており、直近では下記のような取り組み、施策、動画が明らかにされました。
Riot Gamesはコミュニティ派生でゲームを拡大するのが基本方針で広告は打たないという話を聞いたことがあります。それとは異なる展開が日本で開始されたのは、日本というマーケットが特殊でそのような対応をしているのか、今後グローバルでも同様の施策が行なわれていくのかなど非常に興味深いところです。
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今後はさまざま機能を追加予定!「こういう機能が欲しい!」というアイディアがあれば、ぜひ教えてください!https://t.co/oXtFH7ov4B pic.twitter.com/oV2D0L5xFE— リーグ・オブ・レジェンド (@LoLJPOfficial) August 10, 2018
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