2022年7月20日 esports(eスポーツ)
2022年5月13日 esports(eスポーツ)
eスポーツの総合商社「ウェルプレイド・ライゼスト」が新規上場に向けた準備を進行中
2022年4月29日 VALORANT
『VALORANT』eスポーツの新計画を発表、国際リーグ設立・経済支援やインゲームコンテンツ提供を含むチームとの長期的パートナーシップ締結など
2022年1月27日 esports(eスポーツ)
日本eスポーツ連合が「日本eスポーツ白書」を2022年3月1日(火)に刊行、eスポーツ産業の現在と展望を解説
2021年10月25日 esports(eスポーツ)
『World eSports League 2021 Global Final』が開催延期、開催地・韓国の新型コロナウィルス状況を元に決定
2021年9月28日 esports(eスポーツ)
『日本eスポーツ連合』が「eスポーツ練習施設の普及・拡大」を目指し認定ジム制度等に関するガイドラインの策定を進行中
2021年8月3日 esports(eスポーツ)
eスポーツを題材とするモノポリー『ESL Monopoly Boardgame』、リーグ設立・チケット販売などの戦略でファンや視聴者の獲得を競い合う
2021年7月5日 esports(eスポーツ)
翻訳書籍『ライズ・オブ・eスポーツ ゲーマーの情熱から生まれた巨大ビジネス』が2021年7月13日(火)に発売
記事一覧
2021年3月17日 esports(eスポーツ)
豪華ゲストによるeスポーツセミナー・トークセッション『Gunma Powerful e-days』のアーカイブがYouTubeで公開
2021年3月11日 esports(eスポーツ)